Bahay Mga laro Diskarte Escape Brk Thief
Escape Brk Thief

Escape Brk Thief

Diskarte
  • Plataporma:Android
  • Bersyon:20.5
  • Sukat:29.3 MB
  • Developer:Brk-Roll
5.0
Paglalarawan

Ang mahusay na plano ng pagtakas para sa bobery at mga kaibigan

Sa kapanapanabik na mundo ng "The Best Thief Bobery Game," ang aming bayani na si Bobery, ay nahaharap sa panghuling hamon: pagtakas mula sa bilangguan kasama ang kanyang mga kaibigan. Kilala sa kanyang tuso at liksi, ang bobery ay dapat mag -navigate sa pamamagitan ng isang maze ng mga hadlang upang makamit ang kalayaan. Narito ang isang detalyadong plano upang matulungan ang bobery at ang kanyang mga tauhan na gumawa ng isang matagumpay na pagtakas.

Hakbang 1: Pagtitipon ng katalinuhan

Kailangang mangalap ng bobery hangga't maaari tungkol sa layout ng bilangguan, mga iskedyul ng bantay, at mga sistema ng seguridad. Maaari itong gawin sa pamamagitan ng:

  • Pagmamasid sa Mga Pattern ng Guard: Dapat tandaan ng Bobery ang mga oras na ang mga guwardya ay pinaka -aktibo at kapag nagpahinga sila.
  • Pagkilala ng mga mahina na puntos: Maghanap ng mga lugar na may mas kaunting pagsubaybay, tulad ng mga bulag na lugar sa saklaw ng camera o hindi gaanong ligtas na mga pintuan.
  • Nakikipag -usap sa Mga Kaibigan: Gumamit ng banayad na mga signal o tala upang magbahagi ng impormasyon sa kanyang mga kaibigan sa loob ng bilangguan.

Hakbang 2: Paglikha ng mga distraction

Upang lumikha ng kaguluhan at ilipat ang pansin, ang bobery ay maaaring:

  • Mag -trigger ng mga maling alarma: Gumamit ng pang -araw -araw na mga item upang itakda ang mga alarma sa iba't ibang bahagi ng bilangguan.
  • Magsimula ng isang maliit na apoy: Ang isang kinokontrol na apoy sa isang hindi kritikal na lugar ay maaaring gumuhit ng mga guwardya mula sa ruta ng pagtakas.
  • Mag -udyok ng isang kaguluhan: Makipag -ugnay sa iba pang mga bilanggo upang magsimula ng isang kinokontrol na kaguluhan, na tinitiyak na walang nasasaktan ngunit sapat na kaguluhan ay nilikha upang makagambala sa mga guwardya.

Hakbang 3: Hindi paganahin ang mga sistema ng seguridad

Ang mga kasanayang teknikal ni Bobery ay darating dito:

  • Pagputol ng kapangyarihan: Hanapin ang pangunahing mapagkukunan ng kuryente at pansamantalang huwag paganahin ito upang patayin ang mga camera at mga gratings ng laser.
  • Pag -hack sa system: Kung maaari, gumamit ng isang smuggled na aparato upang mag -hack sa sistema ng seguridad ng bilangguan at mga feed ng camera ng loop.
  • Neutralizing mga aso: Gumamit ng pagkain o sedatives upang kalmado ang mga bantay na aso nang hindi nakakasama sa kanila.

Hakbang 4: Ang ruta ng pagtakas

Sa mga pagkagambala sa mga sistema ng lugar at seguridad, ang bobery at ang kanyang mga kaibigan ay maaaring sundin ang isang paunang plano na ruta:

  • Sa pamamagitan ng kusina: Gumamit ng kusina bilang panimulang punto, dahil madalas itong hindi gaanong bantayan at may access sa mga tool.
  • Sa pamamagitan ng silid ng paglalaba: ang silid ng paglalaba ay maaaring magbigay ng mga disguises at isang paraan upang hindi mapapansin.
  • Out ang maintenance tunnel: Gumamit ng mga tunnels ng pagpapanatili upang mai -bypass ang pangunahing mga checkpoints ng seguridad.

Hakbang 5: Pagharap sa mga zombie

Sa natatanging setting ng laro, dapat ding hawakan ng bobery ang mga zombie:

  • Pag -iwas sa paghaharap: Gumamit ng stealth upang maiwasan ang mga zombie, dahil maaari silang alerto ang mga guwardya kung sila ay nabalisa.
  • Gamit ang mga zombie bilang isang kaguluhan: humantong sa mga zombie patungo sa mga guwardya upang lumikha ng karagdagang kaguluhan.

Hakbang 6: Ang Pangwakas na Dash

Kapag sa labas ng mga pader ng bilangguan, ang bobery at ang kanyang mga kaibigan ay kailangang:

  • Maghanap ng isang getaway na sasakyan: Ang isang paunang nakaayos na sasakyan ay dapat na naghihintay sa malapit, marahil na nakatago sa isang kagubatan o isang malapit na garahe.
  • Pag -iwas sa Pursuit: Gumamit ng mga kalsada sa likod at maiwasan ang mga pangunahing checkpoints upang iling ang anumang mga humahabol na sasakyan.

Hakbang 7: Regrouping at pagpaplano sa susunod na paglipat

Matapos ang isang matagumpay na pagtakas, ang bobery at ang kanyang mga kaibigan ay dapat:

  • Maghanap ng isang ligtas na bahay: Tumungo sa isang paunang natukoy na ligtas na bahay upang mahiga at planuhin ang kanilang mga susunod na hakbang.
  • Pagnilayan ang karanasan: Gumamit ng pagtakas bilang isang karanasan sa pag -aaral upang mapagbuti ang mga plano sa hinaharap.

Konklusyon

Si Bobery, ang maalamat na magnanakaw, ay may mga kasanayan at koponan upang hilahin ang mapangahas na pagtakas na ito. Sa pamamagitan ng maingat na pagpaplano ng bawat hakbang, gamit ang mga pagkagambala, hindi pagpapagana ng seguridad, at pag -navigate sa mga hamon ng bilangguan, ang bobery at ang kanyang mga kaibigan ay maaaring makamit ang kalayaan at ipagpatuloy ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa "pinakamahusay na laro ng bobery ng magnanakaw."

Mga tag : Diskarte Diskarte sa pagkilos

Escape Brk Thief Mga screenshot
  • Escape Brk Thief Screenshot 0
  • Escape Brk Thief Screenshot 1
  • Escape Brk Thief Screenshot 2
  • Escape Brk Thief Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento