Spannend nieuws voor fans van tactische RPG's en de Persona -serie! Shoji Meguro, de gerenommeerde componist achter de Persona en Metaphor: Refantazio -serie, zal een nieuw spel lanceren met de titel Guns Undarkness . Deze aankomende titel belooft een unieke mix van tactische stealth en turn-based JRPG-gameplay, en je kunt het uit de eerste hand ervaren met een gratis demo op het komende Steam Next Fest.
Guns Undarkness lanceert demo op Steam Next Fest
Markeer je agenda's voor 24 februari 2025, omdat Guns Undarkness zijn gratis demo zal presenteren op Steam Next Fest. Dit project wordt niet alleen geleid door Shoji Meguro, maar bevat ook de talenten van Ghost in the Shell Character Articar Ilya Kuvshino en rapper Lotus Juice, bekend om zijn bijdragen aan Persona 3. Meguro, die deel uitmaakt van ATLLUS sinds 1995 en werkte aan iconische titels zoals de Shin Megami Tensei en Persona -serie, begeleidde in Indie Game Development in 2021 in 2021 in 2021 in 2021 in 2021 in 2021. Zijn laatste streven, Guns Undarkness , is een sci-fi stealth-actie JRPG ontwikkeld onder Kodansha Game Creators Lab.
Voor het eerst onthuld op Indie Live Expo Winter 2021, voltooide Guns Undarkness met succes zijn Kickstarter -campagne in 2022 en overtrof zijn stretchdoelen. Na de demo op Steam Next Fest is het spel gepland voor een vroege toegangsrelease later in 2025.
Geïnspireerd door metalen uitrusting Solid en Persona
Volgens de stoompagina is Guns Undarkness een "turn-based tactische JRPG geïnspireerd door games zoals Metal Gear Solid en Persona." Het spel speelt zich af in het jaar 2045 en plaatst je in de schoenen van een lid van een particulier militair bedrijf dat missies heeft die de mensheid konden redden van de rand van vernietiging. De gameplay is verdeeld in twee belangrijke secties: Stealth en Battle. In de stealth-modus moeten spelers door de game-wereld onopgemerkt navigeren en een voordeel behalen in de daaropvolgende turn-based gevechten waar strategisch gebruik van vuurwapens cruciaal is.
De demo voor Guns Undarkness biedt ongeveer 20 minuten gameplay, waaronder een tutorial over basisbesturingselementen, het gevechtssysteem, wapens en vroege spelstrategieën. De volledige game zal naar verwachting in het voorjaar van 2025 vroege toegang komen en biedt ongeveer 10 uur speeltijd op pc. Hoewel een exacte releasedatum nog niet is aangekondigd, is de verwachting aan het bouwen voor deze veelbelovende nieuwe titel.