HONKAI: Het Gacha -systeem van Star Rail krijgt een grote revisie, waardoor spelers meer controle krijgen over hun karaktertrekkingen. Lekken suggereren dat versie 3.2 een aanpasbaar medelijdenssysteem zal introduceren voor beperkte banners, een belangrijke verandering in hoe de gacha werkt. In plaats van de standaard 50/50 medelijden van een vaste pool, kiezen spelers hun favoriete personages uit een samengestelde selectie.
Volgens lekken van Sakura Haven vervangt de 3.2-update de huidige standaard medelijden met 7 tekens door een aanpasbare "groep". Spelers zullen zeven personages uit deze uitgebreide groep selecteren om hun gepersonaliseerde 50/50 medelijden pool te vormen. Dit betekent dat het verliezen van de 50/50 nu een personage beloont uit * je * gekozen pool, niet de standaard.
Aanvankelijk bevat de "groep" de zeven standaardtekens plus een selectie van extra tekens. Dit stelt spelers in staat om strategisch prioriteit te geven aan personages die ze willen, waardoor de frustratie van ongewenste 50/50 resultaten wordt verminderd en beloningen afstemming op afstemming met spelersvoorkeuren en playstyles uitlijnen.
Hoewel details over de selecteerbare tekens schaars zijn-het is onduidelijk of eerdere beperkte tekens, huidige banner-eenheden of geheel nieuwe toevoegingen zullen worden opgenomen-is de verandering een belangrijke stap in de richting van een meer spelergerichte Gacha-ervaring. Mihoyo richt zich rechtstreeks aan op gemeenschappelijke Gacha -klachten door prioriteit te geven aan speleragentschap.
Dit aanpasbare medelesysteem zou een nieuw precedent kunnen instellen voor Gacha -game -ontwerp. Hoewel de volledige impact nog te bezien is, zoemt de gemeenschap van anticipatie op de lancering van Honkai: Star Rail 3.2.