Randy Pitchford, de ontwikkelingsleider bij Gearbox, heeft stevig verklaard dat de beslissing om * Borderlands 4 * eerder dan oorspronkelijk gepland uit te brengen, niet werd beïnvloed door de releasedata van andere games. Deze verklaring komt na speculatie dat de verhuizing een strategische reactie zou kunnen zijn geweest op komende titels zoals *marathon *of *Grand Theft Auto 6 *.
Oorspronkelijk ingesteld voor een release van 23 september, *Borderlands 4 *-Een coöperatief gerichte first-person shooter-zal nu op 12 september in de schappen komen. Deze wijziging zal de game beschikbaar maken op PC, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2.
De 11-daagse verschuiving in de releasedatum leidde tot geruchten dat *GTA 6 *-gesloopt voor een lancering van de herfst 2025-die Take-Two, het moederbedrijf van zowel Gearbox als *GTA *ontwikkelaar Rockstar, heeft gevraagd om het releaseschema aan te passen om *Borderlands 4 *een beter marktvenster te geven. Er waren ook gefluister dat de verhuizing te wijten kon zijn aan een mogelijke botsing met Bungie's *Marathon *, een andere coöperatief gerichte extractieschieter die werd uitgebracht op dezelfde originele datum van 23 september 2025. *Borderlands 4 *zal te zien zijn in zijn eigen PlayStation State of Play-uitzending op 30 april om 30 april op 2PM PT / 5PM ET / 11PM CEST.
Pitchford ging echter naar Twitter om deze geruchten te verdrijven en beweerde dat de beslissing om * Borderlands 4 * vooruit te brengen uitsluitend gebaseerd was op "vertrouwen" en het "ontwikkelingstraject". Hij verklaarde: "Borderlands 4 -verzending vroeg is 100% het resultaat van vertrouwen in het spel- en ontwikkelingstraject ondersteund door werkelijke taken en bug -find/fix tarieven. Onze beslissing is letterlijk 0% over de werkelijke of theoretische lanceringsdatum van een ander product."
Hoewel het niet ongewoon is dat de data van de game -release naar voren worden geduwd, zijn dergelijke bewegingen minder frequent dan vertragingen. Chris Dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van het spelbedrijf, sprak scepsis uit over de claims van Pitchford en tweette: "Ze zijn uitgegaan met een datum. Het is op kalenders, marktmateriaal, sociale activa ... Plaats 'Borderlands 4 releasedatum' in Google en het zegt nog steeds sept.
In een videoboodschap dat gisteren vroeg werd uitgebracht, deelde Pitchford het nieuws van de nieuwe releasedatum en zei: "Alles gaat eigenlijk geweldig, eigenlijk. In feite gaat alles een soort van het beste scenario. De game is geweldig, het team is kookt, en dus de lanceringsdatum voor Borderlands 4 verandert.
Het is belangrijk op te merken dat * Borderlands 4 * wordt gepubliceerd door 2K Games, die, samen met Gearbox en de * Borderlands * IP, eigendom is van Take-Two. Take-Two is ook het moederbedrijf van * GTA * ontwikkelaar Rockstar. Op executive niveau, inclusief CEO Strauss Zelnick, is er waarschijnlijk een uitgebreid begrip van alle games van het bedrijf en hun ontwikkelingsfasen, met een focus op het verzekeren van elke game de beste kans op succes heeft.
In een interview met IGN in februari besprak Zelnick de strategie van Take-Two voor game-releases, met nadruk op het vermijden van kannibalisatie. Hij verklaarde: "Nee, ik denk dat we de releases zullen plannen om dat niet een probleem te hebben. En wat we hebben gevonden is wanneer u consumenten hits geeft, ze zijn meestal geïnteresseerd in het nastreven van andere hits. Met andere woorden, ik heb dit vaak gezegd, zelfs als de hits niet van ons zijn. De consumenten moeten veel tijd besteden aan het spelen van deze hitgames voordat ze doorgaan naar de volgende. "
Temidden van deze speculatie is er ook de mogelijkheid dat *GTA 6 *kan worden geconfronteerd met vertragingen, mogelijk in de vroege winter of het eerste kwartaal van 2026 verschuiven. Wanneer gevraagd naar het vertrouwen in het raken van de herfst 2025 release voor *GTA 6 *, reageerden Zelnick voorzichtig: "Kijk, er is altijd een risico van slippage en ik denk dat het absoluut goed is, je bent echt goed.