Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะปล่อย * Borderlands 4 * ก่อนหน้านี้เร็วกว่าที่วางแผนไว้เดิมไม่ได้รับอิทธิพลจากวันที่วางจำหน่ายของเกมอื่น ๆ คำแถลงนี้เกิดขึ้นจากการคาดเดาว่าการเคลื่อนไหวอาจเป็นการตอบสนองเชิงกลยุทธ์สำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น *Marathon *หรือ *Grand Theft Auto 6 *
เดิมทีตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน *Borderlands 4 *-นักกีฬาคนแรกที่มุ่งเน้นความร่วมมือ-ตอนนี้จะตีชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนการเปลี่ยนแปลงนี้จะเห็นเกมที่มีอยู่ในพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2
การเปลี่ยนแปลง 11 วันในวันที่วางจำหน่ายเป็นข่าวลือว่า *GTA 6 *-วางสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025-อาจทำให้ Take-Two ได้รับการกระตุ้นให้ Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของทั้งกระปุกเกียร์และ *GTA *นักพัฒนา Rockstar เพื่อปรับตารางการวางจำหน่ายเพื่อให้ *Borderlands 4 *หน้าต่างตลาดที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีเสียงกระซิบว่าการเคลื่อนไหวอาจเกิดจากการปะทะกันที่อาจเกิดขึ้นกับ *มาราธอน *ของ Bungie *ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้นความร่วมมืออีกครั้งที่จะปล่อยในวันที่เดิมของวันที่ 23 กันยายน 2025
อย่างไรก็ตาม Pitchford พาไปที่ Twitter เพื่อขจัดข่าวลือเหล่านี้โดยยืนยันว่าการตัดสินใจที่จะนำ * Borderlands 4 * ไปข้างหน้าขึ้นอยู่กับ "ความมั่นใจ" และ "วิถีการพัฒนา" เพียงอย่างเดียว เขากล่าวว่า "Borderlands 4 การจัดส่งก่อนเป็น 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนโดยงานจริงและอัตราการค้นหาข้อผิดพลาด/การแก้ไขการตัดสินใจของเราคือ 0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับวันที่ปล่อยเกมที่จะผลักไปข้างหน้าการเคลื่อนไหวดังกล่าวมักจะน้อยกว่าความล่าช้า Chris Dring หัวหน้าบรรณาธิการและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจของเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเรียกร้องของ Pitchford ทวีต "พวกเขาออกไปเดทกับวันที่มันอยู่ในปฏิทินวัสดุตลาดสินทรัพย์ทางสังคม ...
ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่เมื่อวานนี้ Pitchford ได้แบ่งปันข่าวของวันที่วางจำหน่ายใหม่โดยกล่าวว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้วจริง ๆ แล้วทุกอย่างเป็นไปตามสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมที่ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหารและวันที่เปิดตัว Borderlands 4
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า * Borderlands 4 * เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งพร้อมกับ Gearbox และ * Borderlands * IP เป็นเจ้าของโดย Take-Two Take-Two ยังเป็น บริษัท แม่ของ * GTA * นักพัฒนา Rockstar ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีแนวโน้มที่จะมีความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเกมทั้งหมดของ บริษัท และขั้นตอนการพัฒนาของพวกเขาโดยมุ่งเน้นที่การสร้างความมั่นใจว่าแต่ละเกมมีโอกาสที่ดีที่สุดในการประสบความสำเร็จ
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ในเดือนกุมภาพันธ์ Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Take-Two สำหรับการเปิดตัวเกมโดยเน้นการหลีกเลี่ยงการกินเนื้อ เขากล่าวว่า "ไม่ฉันคิดว่าเราจะวางแผนการเปิดตัวเพื่อไม่ให้มีปัญหาและสิ่งที่เราพบคือเมื่อคุณให้ความนิยมของผู้บริโภคพวกเขามักจะสนใจที่จะติดตามเพลงฮิตอื่น ๆ ในคำอื่น ๆ ผู้บริโภคจำเป็นต้องใช้เวลามากในการเล่นเกมฮิตเหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะไปสู่เกมต่อไป "
ท่ามกลางการเก็งกำไรนี้นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ที่ *GTA 6 *อาจเผชิญกับความล่าช้าอาจเปลี่ยนไปสู่ช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2026 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความมั่นใจในการตกหลุมรักการตกในปี 2025 สำหรับ *GTA 6 *, Zelnick ตอบอย่างระมัดระวัง