Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, başlangıçta planlanandan daha erken * Borderlands 4 * yayınlama kararının diğer oyunların serbest bırakma tarihlerinden etkilenmediğini kesin olarak belirtti. Bu ifade, hareketin *maraton *veya *Grand Theft Auto 6 *gibi yaklaşan başlıklara stratejik bir yanıt olabileceğine dair spekülasyon sonrasında geliyor.
Başlangıçta 23 Eylül sürümü için ayarlanan *Borderlands 4 *-kooperatif odaklı bir birinci şahıs nişancı-şimdi 12 Eylül'de raflara çarpacak. Bu değişiklik PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de mevcut olan oyunu görecek.
Çıkış tarihindeki 11 günlük değişim, *GTA 6 *-Güz 2025 lansmanı için çizilen söylentilere yol açtı. Ayrıca, hareketin 23 Eylül 2025'in aynı orijinal tarihinde piyasaya sürülecek başka bir kooperatif odaklı çıkarma atıcısı olan Bungie'nin *maratonu *ile potansiyel bir çatışmadan kaynaklanabileceğine dair fısıltılar vardı.
Ancak Pitchford, * Borderlands 4 * ileri getirme kararının yalnızca "güven" ve "kalkınma yörüngesine" dayandığını ileri sürerek bu söylentileri ortadan kaldırmak için Twitter'a gitti. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür. Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."
Oyun sürüm tarihlerinin ileriye doğru itilmesi nadir olmasa da, bu tür hareketler gecikmelerden daha az sıktır. Oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, Pitchford'un iddiaları hakkında şüpheciliği ifade ederek, "Bir tarihle dışarı çıktılar. Takvimler, piyasa materyalleri, sosyal varlıklar ... Google'a 'Borderlands 4 çıkış tarihi' koydu ve hala 23 Eylül diyor.
Dün erken yayınlanan bir video mesajında, Pitchford yeni çıkış tarihinin haberlerini paylaştı ve "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, yemek pişiriyor, bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. Lansman tarihi ileriye doğru ilerliyoruz. Lansman tarihi, şimdi gerçekleşmezsiniz!
* Borderlands 4 * 'in Gearbox ve * Borderlands * IP ile birlikte Take-Two'ya ait olan 2K oyunları tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Take-Two aynı zamanda * GTA * geliştiricisi Rockstar'ın ana şirketidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, her oyunun en iyi başarı şansına sahip olmasını sağlamaya odaklanarak, şirketin tüm oyunları ve geliştirme aşamaları hakkında kapsamlı bir anlayış var.
Şubat ayında IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun oyun sürümleri stratejisini tartışarak yamyamlıktan kaçınmayı vurguladı. "Hayır, sanırım sürümleri bir sorun olmamak için planlayacağız. Ve bulduğumuz şey, tüketicilere isabet verdiklerinde, diğer hitleri takip etmekle ilgilenme eğilimindedirler. Başka bir deyişle, bu birçok kez bile, endüstri için iyi bir şey olduğunu söyledim. Bu durumda, bu durumda, hitlerin büyük ölçüde iyi olduğunu düşünüyoruz. Tüketicinin bu hit oyunları bir sonrakine geçmeden önce çok fazla zaman harcama ihtiyacı. "
Bu spekülasyonun ortasında, *GTA 6 *'nın, potansiyel olarak kışın veya 2026'nın ilk çeyreğine geçerek gecikmelerle karşılaşma olasılığı da vardır. *GTA 6 *için sonbahar 2025 sürümüne çarpma güvenine sorulduğunda, "Bakın," Bakın, her zaman kesinlikle sözler gibi bir şey olduğunu düşünüyoruz. "