Aby zagrać w grę: „Złap wszystkie szachy z skokiem konia”, postępuj zgodnie z tymi krokami i poleceniami:
Cel gry:
Użyj rycerza (konia), aby schwytać wszystkie pionki na planszy. Każdy pionek musi zostać przechwycony dokładnie raz, a po przechwyceniu jest usuwany z płyty. Rycerz musi kontynuować chwytanie pionków, dopóki wszystkie nie zostaną zabrane.
Konfiguracja gry:
- Loksy są ustalane na planszy, ale ich pozycje zmieniają się w zależności od wzoru.
- Rycerz porusza się w kształcie „L”: dwa kwadraty w jednym kierunku i jeden kwadrat prostopadły.
Polecenia:
- Powrót : Wróć do jednego ruchu.
- Reset : Uruchom ponownie schemat.
Poziomy trudności:
- Łatwe : 6 pionków
- Medium : 10 pionków
- Twarde : 20 pionków
- Mistrz : 50 pionków
Poradnik:
- Pierwsze pionki (zielone) : To są pionki, które powinieneś dążyć do schwytania.
- Ostatnie pionki (niebieskie) : To są pionki, które powinieneś starać się uchwycić ostatni.
Strategia:
- Zacznij od zielonych pionków : Zacznij swoją sekwencję, przechwytując lombardowane zielone pionki. Są one strategicznie umieszczone, aby pomóc Ci skutecznie rozpocząć podróż.
- Przejdź do niebieskich pionków : Zaplanuj ostrożnie ruchy, aby upewnić się, że zakończysz swoją sekwencję, przechwytując pionki na niebiesko. Są to często najtrudniejsze do osiągnięcia.
Przykładowa gra (łatwy poziom - 6 pionków):
Załóżmy, że pionki są ustawione w następujący sposób (pozycje hipotetyczne):
- Zielone pionki: A2, B3
- Inne pionki: C4, D5, E6
- Niebieskie pionki: F7
Możliwa sekwencja:
- Zacznij od pozycji, w której możesz uchwycić A2 (zielony).
- Przenieś się, aby schwytać B3 (zielony).
- Przejdź do przechwytywania C4.
- Kontynuuj do D5.
- Następnie do E6.
- Zakończ z F7 (niebieski).
Pamiętaj, że możesz użyć polecenia Back , jeśli popełnisz błąd, i zresetować, jeśli chcesz zacząć od nowa. Podane wskazówki pomogą ci określić optymalne pionki początkowe i końcowe.
Powodzenia w uchwyceniu wszystkich pionków swoim rycerzem!
Tagi : Puzzle