ในการเล่นเกม "จับหมากรุกทั้งหมดด้วยการกระโดดของม้า" ทำตามขั้นตอนและคำสั่งเหล่านี้:
วัตถุประสงค์ของเกม:
ใช้อัศวิน (ม้า) เพื่อจับเบี้ยทั้งหมดบนกระดาน การจำนำแต่ละครั้งจะต้องถูกจับอย่างแน่นอนและเมื่อถูกจับจะถูกลบออกจากบอร์ด อัศวินจะต้องดำเนินการจำนำต่อไปจนกว่าจะถูกนำไปใช้
การตั้งค่าเกม:
- จำนำได้รับการแก้ไขบนกระดาน แต่ตำแหน่งของพวกเขาเปลี่ยนไปตามรูปแบบ
- อัศวินเคลื่อนที่ในรูปร่าง "L": สองสี่เหลี่ยมในทิศทางเดียวและหนึ่งตารางตั้งฉาก
คำสั่ง:
- ย้อนกลับ : กลับไปหนึ่งการเคลื่อนไหว
- รีเซ็ต : รีสตาร์ทโครงการ
ระดับความยาก:
- ง่าย : 6 จำนำ
- สื่อ : 10 จำนำ
- ยาก : 20 จำนำ
- อาจารย์ : 50 จำนำ
คำแนะนำ:
- เบี้ยครั้งแรก (สีเขียว) : นี่คือเบี้ยที่คุณควรตั้งเป้าหมายที่จะจับภาพก่อน
- Last Pawns (สีน้ำเงิน) : นี่คือเบี้ยที่คุณควรตั้งเป้าหมายที่จะจับภาพครั้งสุดท้าย
กลยุทธ์:
- เริ่มต้นด้วย Green-Pawns : เริ่มต้นลำดับของคุณโดยการจับเบี้ยที่ทำเครื่องหมายสีเขียว สิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างมีกลยุทธ์เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นการเดินทางได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- นำทางไปยัง Blue Pawns : วางแผนการเคลื่อนไหวของคุณอย่างระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะจบลำดับของคุณโดยการจับเบี้ยที่ทำเครื่องหมายสีน้ำเงิน สิ่งเหล่านี้มักจะเป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการเข้าถึง
ตัวอย่าง playthrough (ระดับง่าย - 6 จำนำ):
สมมติว่าจำนำจะอยู่ในตำแหน่งดังต่อไปนี้ (ตำแหน่งสมมุติ):
- Green -Pawns: A2, B3
- เบี้ยอื่น ๆ : C4, D5, E6
- Blue -Pawns: F7
ลำดับที่เป็นไปได้:
- เริ่มต้นที่ตำแหน่งที่คุณสามารถจับ A2 (สีเขียว)
- ย้ายไปจับ B3 (สีเขียว)
- นำทางไปจับ C4
- ดำเนินการต่อไปยัง D5
- จากนั้นถึง E6
- จบด้วย F7 (สีน้ำเงิน)
โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถใช้คำสั่ง back ได้หากคุณทำผิดพลาดและ รีเซ็ต หากคุณต้องการเริ่มต้นใหม่ คำแนะนำที่ให้ไว้จะช่วยให้คุณกำหนดเบี้ยเริ่มต้นและสิ้นสุดที่ดีที่สุด
ขอให้โชคดีที่จับเบี้ยทั้งหมดด้วยอัศวินของคุณ!
แท็ก : ปริศนา