Dune: Awakening сегодня утром пережил кратковременный сбой, когда Funcom внедрила патч для улучшения стабильности серверов и устранения нескольких проблем, возникших после запуска игры в режиме "раннего старта" 5 июня.
Обновление сделало приоритетом "повышенную стабильность серверов" — хотя конкретных подробностей не было предоставлено — и добавило всплывающее уведомление в вкладке "Частный" браузера серверов, уточняющее, что эти серверы управляются извне. (Узнайте больше о возможностях и ограничениях аренды частного сервера здесь).
Вот обзор других изменений, включённых в это обновление...Примечания к патчу Dune: Awakening 6 июня, патч 11.0.5
Исправлена ошибка, при которой быстрое переключение между вкладками с размещаемыми объектами с помощью клавиш Q и E приводило к сбоям загрузки меню для размещения объектов на игроке. Устранена проблема, из-за которой игроки иногда направлялись на предложенный сервер, не являющийся ближайшим региональным. Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в комнате босса имперского испытательного центра №002, после удаления дверей с пенташилдами. Исправлено состояние, при котором НПС в социальном хабе Арракеена иногда оказывались неподвижными.
Funcom отметила, что хотя некоторые обновления применяются немедленно, другие могут потребовать запланированного простоя, поэтому игрокам следует следить за информационными сообщениями внутри игры.
Хотя наше полное обзор Dune: Awakening всё ещё находится в работе, ранее мы поделились своими впечатлениями из закрытого бета-теста. "Как долгий поклонник Dune, исследование этого богато воображаемого мира — глубоко удовлетворительное переживание, и Funcom явно вложила значительные усилия в выстраивание мира и канонов, даже если Awakening позиционируется в параллельной реальности, отличающейся от книг и фильмов", — отмечали мы в превью закрытого бета-теста Dune: Awakening от IGN.
"Мелкие детали в корне меняют игровой опыт. Не раскрывая сюжетных секретов, эта тщательность ощущается на каждом этапе мира — от фракций, с которыми вы сталкиваетесь, до персонажей, которых встречаете — создавая приятные открытия для поклонников вселенной."
Для тех, кто интересуется реакцией игроков, выживательный MMO ещё не полностью запущен, но уже достиг пикового количества одновременных игроков почти в 100 000 на Steam. Для дополнительных сведений ознакомьтесь с бизнес-моделью MMO и планом после запуска, а также с нашим календарём глобального релиза Dune: Awakening.