《沙丘:覺醒》於今日稍早經歷短暫中斷,原因是 Funcom 推出熱更新,以提升伺服器穩定性,並解決遊戲於 6 月 5 日「先行啟動」後出現的數項問題。
此次更新強調「提升伺服器穩定性」——雖未提供具體細節——並在伺服器瀏覽器的「私人」分頁中新增一則浮動通知,明確說明此類伺服器由外部管理。(點此了解更多關於租用私人伺服器的功能與限制)。
以下是本次更新包含的其他調整項目:《沙丘:覺醒》6 月 6 日熱更新 11.0.5 補丁說明
修正因快速使用 Q 與 E 鍵切換可放置項目分頁,導致部分玩家基地可放置選單無法載入的問題。
修正偶發導致玩家被導向非其最接近區域的建議伺服器的問題。
修正導致玩家困於帝國測試站 #002 領主房間的錯誤,已移除五面護盾門。
修正部分阿雷凱恩社交中心的 NPC 有時會陷入無法行動狀態的狀況。
Funcom 提醒,雖然部分更新會立即套用,但其他更新可能需要安排停機時間,玩家應持續關注遊戲內服務公告。
儘管我們對《沙丘:覺醒》的完整評測仍在進行中,但先前我們已分享過封閉測試階段的初步感受。在《IGN 對〈沙丘:覺醒〉封閉測試的預覽》中提到:「作為一位長期喜愛《沙丘》的粉絲,探索這片富想像力的廣闊世界令人極度滿足,而 Funcom 显然在世界建構與背景設定上投入了大量心力,即使《覺醒》設定於與小說及電影不同的平行現實中,依然展現出深遠的用心。」
「細膩的設計深刻影響遊戲體驗。未透露劇透的前提下,這種對細節的執著貫穿世界各個面向——從你遇見的派系到結識的角色,為宇宙的粉絲帶來令人欣喜的探索樂趣。」
若想了解玩家對本作的反應,目前這款生存大型多人線上遊戲尚未正式全面上市,但已在 Steam 上達成近 10 萬名同時在線玩家的高峰數字。如需進一步資訊,可參考 這款大型多人線上遊戲的商業模式與上市後發展路徑,並查閱我們的 《沙丘:覺醒》全球上市時程表。