沙丘:觉醒 今日早些时候曾短暂出现服务中断,当时 Funcom 发布了一次热修复补丁,旨在提升服务器稳定性,并解决游戏于 6 月 5 日“抢先体验”上线后出现的若干问题。
此次更新重点在于“提升服务器稳定性”——尽管未提供具体细节——并已在服务器浏览器的“私人”选项卡中新增弹窗提示,明确说明这些服务器由外部管理。(点击此处了解租赁私人服务器的功能与限制详情)。
以下是本次更新包含的其他调整详情……沙丘:觉醒 6 月 6 日热修复补丁 11.0.5 版本说明
修复了快速使用 Q 和 E 键在可放置物品标签间切换时,导致部分玩家基地可放置菜单无法加载的问题。
修复了偶尔会将玩家引导至非其最近区域选项的建议服务器的问题。
修复了导致玩家被困在帝国测试站 #002 首领房间的漏洞,已移除五面护盾门。
修正了阿赖克星社交中心内的非玩家角色有时会陷入无法移动状态的问题。
Funcom 提醒,尽管部分更新会立即生效,但其他更新可能需要安排停机维护,因此玩家应持续关注游戏内服务公告。
尽管我们对《沙丘:觉醒》的完整评测仍在进行中,但此前我们在封闭测试阶段已分享过初步感受。“作为一名长期的《沙丘》爱好者,沉浸于这个充满想象力的世界令人无比满足,Funcom 显然在世界观构建与背景设定上倾注了大量心血,即便《觉醒》设定于与原著及影视作品相异的平行现实中也是如此,”我们在《IGN 沙丘:觉醒 封闭测试前瞻》中写道。
“微妙的细节深刻塑造了游戏体验。在不透露剧透的前提下,这种细致入微的用心贯穿于世界构建的方方面面——从你遇到的派系到结识的角色,都为该宇宙的粉丝带来令人愉悦的探索乐趣。”
若想了解玩家反响,目前这款生存类大型多人在线游戏尚未正式全面上线,但已在 Steam 平台达到近 10 万玩家同时在线的峰值。如需进一步了解,可查阅该 MMO 的商业模式与上线后发展规划,或参考我们的《沙丘:觉醒》全球上线时间表。