Дом Новости Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025

Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025

by Skylar Jun 12,2025

Джордж Р.Р. Мартин, легендарный разум, стоящий за *Песней льда и огня *и ее телевизионной адаптации *Игра престолов *, дал один из самых сильных намеков, но фильм «Элден -кольцо» может быть в разработке. Тем не менее, он также признал серьезное препятствие, стоящее на пути его полного участия: его продолжающаяся работа над «ветрами зимы», долгожданной шестой выпуском в его бестселлере.

Мартин сыграл ключевую роль в формировании богатых знаний и мифов *Элдена Ринг *, признанного критиками RPG, разработанной FromSoftware и опубликованным Bandai Namco. Его вклад был в значительной степени показан во время рекламного развертывания игры, и вступительные титры явно приписывают мир Элден Ринг как Джорджу Р.Р. Мартину, так и Хидетака Миядзаки, дальновидному директору из титулов Soulsoftware.

Когда IGN спросил IGN на IGN Fan Fest 2025, будет ли он заинтересован в работе над потенциальным *Elden Ring 2 *, Мартин не подтвердил и не опроверг продолжение, а вместо этого дразнил что -то еще полностью.

«Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть несколько разговоров о том, чтобы сделать фильм из Элден -Кольца».

Мартин раскрыл. Это не первый раз, когда такие слухи появлялись - президент отфсоопровода Сам Самтака Миядзаки ранее выразил открытость к экранизации фильма, хотя только под руководством «очень сильного партнера» с правильным творческим видением и опытом в кинопроизводстве.

Джордж Р. Р. Мартин намекнул, что фильм Элдена может быть в работе. Фото Аманды Эдвардс/Wireimage.

В предыдущем интервью The Guardian Миядзаки уточнил:

«Я не вижу никаких оснований отрицать другую интерпретацию или адаптацию Элден Ринг, например, фильм… но я не думаю, что себя или из сборов, обладаю знаниями или способностью создавать что -то в другой среде. Вот где очень сильный партнер вступит в игру».

Несмотря на его волнение по поводу возможности кинематографического взгляда на *Элденого Кольца *, Мартин признал, что его нынешняя рабочая нагрузка затрудняет глубокое совершение такого проекта. Он все еще доработает *ветра зимы *, который был отложен на более десяти лет, оставляя фанатов с тревогой ожидания его освобождения.

«Посмотрим, будет ли это [фильм« Элден Кольцо »], произойдет проход и какова была степень моего участия - я не знаю», - сказал он. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».

Это чувство повторяет собственные разочарования Мартина по поводу задержки, которую он описал в декабре как неожиданный отрывок времени:

«К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю - это происходит по дню.

Он добавил, с оттенком юмора и неповиновения:

«Но это все еще приоритет. Многие люди уже пишут некрологи для меня. [Они говорят]« О, он никогда не закончится ». Может быть, они правы.

Действительно, ожидание * зимних ветров * стало культурным явлением само по себе. Последний роман в серии «Танцы с драконами» был выпущен в 2011 году - в тот же год HBO запустил телешоу «Game of Thrones *», которое катапультировало вымышленный мир Мартина в глобальную славу.

Что касается *Elden Ring *, Мартин поделился пониманием того, как он помог из программного обеспечения построить глубокие знания, которые определяют игру:

«Когда они пришли ко мне, из сфона хотела мир. Они знали, что действие * Элдена Кольца *, в которые будут попасть игроки, будет в« настоящем ». Но что -то создало этот подарок, создал этот мир.

Он продолжил:

«Я сделал много зданий мира, особенно на Вестеросе и фонах *песни льда и огня *и *Game of Thrones *. И мне нравится заниматься зданием мира. Так что произошло 5000, за 10 000 лет до текущего дня в *Элден -Кольце *, которое привело их к этому месту? У меня были некоторые идеи о магии и пробегах. Было многое в руках. И я выработал все это.

Мартин также отметил, что не весь его материал попал в финальную версию игры - и предположил, что есть много неиспользованных знаний, которые потенциально могут поддерживать будущие расширения или продолжения.

«Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране. И это верно для любой из этих больших эпических фантазий. Вы смотрите на Толкина, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы даже достигнете эпохи * Хоббита * и десятков царей и войн и тому подобное».