George RR Martin, la mente legendaria detrás de *Una canción de hielo y fuego *y su adaptación televisiva *Game of Thrones *, ha dado una de sus sugerencias más fuertes hasta ahora que una película *Elden Ring *podría estar en desarrollo. Sin embargo, también reconoció un gran obstáculo en el camino de su participación total: su trabajo continuo en *The Winds of Winter *, la tan esperada sexta entrega en su serie de fantasía más vendida.
Martin desempeñó un papel fundamental en la configuración de la rica tradición y el mito de *Elden Ring *, el juego de rol de acción aclamado por la crítica desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco. Sus contribuciones se presentaron en gran medida durante el lanzamiento promocional del juego, y los créditos iniciales acreditan explícitamente el mundo de Elden Ring tanto a George RR Martin como a Hidetaka Miyazaki, el director visionario detrás de los títulos de Soulsborne de FromSoftware.
Cuando IGN Fan Fest 2025 le preguntó si estaría interesado en trabajar en un potencial *Elden Ring 2 *, Martin no confirmó ni negó la secuela, sino que provocó algo por completo.
"Bueno, no puedo decir demasiado al respecto, pero se habla de hacer una película con Elden Ring".
Martin reveló. Esta no es la primera vez que surgen tales rumores: el propio presidente de Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, expresó su apertura a una adaptación cinematográfica, aunque solo bajo la guía de un "socio muy fuerte" con la visión creativa y la experiencia en el cine.

En una entrevista previa con The Guardian , Miyazaki explicó:
"No veo ninguna razón para negar otra interpretación o adaptación de Elden Ring, una película, por ejemplo ... pero no creo que yo mismo, o desde el software, tenga el conocimiento o la capacidad de producir algo en un medio diferente. Ahí es donde un compañero muy fuerte entraría en juego".
A pesar de su emoción por la posibilidad de una versión cinematográfica de *Elden Ring *, Martin admitió que su carga de trabajo actual hace que sea difícil comprometerse profundamente a tal proyecto. Todavía está finalizando *los vientos del invierno *, que se ha retrasado durante más de una década, dejando a los fanáticos ansiosamente esperando su lanzamiento.
"Veremos si esa [película * Elden Ring * está sucediendo y cuál era el alcance de mi participación, no lo sé", dijo. "Estoy unos años atrás con mi último libro, por lo que también limita la cantidad de cosas que puedo hacer".
Este sentimiento se hace eco de las propias frustraciones de Martin por la demora, que describió en diciembre como un inesperado paso del tiempo:
“Desafortunadamente, llego 13 años tarde. Cada vez que digo eso, soy [como], '¿Cómo podría llegar 13 años tarde?' No lo sé, sucede un día a la vez ".
Agregó, con un toque de humor y desafío:
"Pero eso sigue siendo una prioridad. Mucha gente ya está escribiendo obituarios para mí. [Están diciendo] 'Oh, nunca terminará'. ¡Tal vez tienen razón.
De hecho, la espera de * los vientos del invierno * se ha convertido en un fenómeno cultural en sí mismo. La última novela de la serie, *A Dance With Dragons *, se lanzó en 2011, el mismo año en que HBO lanzó el programa de televisión *Game of Thrones *, que catapultó el mundo ficticio de Martin al estrellato global.
En cuanto a *Elden Ring *, Martin compartió ideas sobre cómo ayudó a FromSoftware a crear la tradición profunda que define el juego:
"Cuando vinieron a mí, Fromsoftware quería el mundo. Sabían la acción de * Elden Ring * que los jugadores se metería estaría en el 'presente'. Pero algo había creado ese presente, había creado ese mundo.
Él continuó:
"He hecho mucha construcción del mundo, sobre todo en Westeros y los antecedentes de *una canción de hielo y fuego *y *Juego de Tronos *. ¿Y me gusta hacer la construcción del mundo. Entonces, lo que había sucedido 5,000, 10,000 años antes de la acción del día actual en *Elden Ring *que los llevó a ese lugar? Tenía algunas ideas sobre la magia y las runas. Hubo mucho sobre las ejecuciones.
Martin también señaló que no todo su material llegó a la versión final del juego, y sugirió que hay mucha tradición no utilizada que podría soportar futuras expansiones o secuelas.
"Sí, creo que especialmente cuando estás construyendo el mundo, siempre hay más que realmente ves en la pantalla. Y eso es cierto para cualquiera de estas grandes fantasías épicas. Miras a Tolkien y hay cientos de páginas de historia pasada antes de llegar a la era del * hobbit * y docenas de reyes y guerras y cosas así".