อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์ grit เมื่อเร็ว ๆ นี้ Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนการออกเดินทาง ในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์ต่อประเด็นสำคัญหลายประการภายใน Blizzard
เขาอ้างถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีมพัฒนา World of Warcraft ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความล่าช้าในการขยายและแพทช์ Kotick เน้นการออกเดินทางของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559 เชื่อมโยงโดยตรงกับการผลิตภาพยนตร์ เขาอธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ Blizzard และกล่าวว่าการจัดสรรทรัพยากรที่เรียกร้องของภาพยนตร์และการมีส่วนร่วมอย่างกว้างขวางของนักพัฒนาเกมในการผลิตนำไปสู่ความเหนื่อยหน่ายของ Metzen
ภาพยนตร์เรื่องนี้ในขณะที่บ็อกซ์ออฟฟิศประสบความสำเร็จในระดับสากล (โดยเฉพาะในประเทศจีนซึ่งเป็นชื่อของการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดชั่วคราว) ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในอเมริกาเหนืออย่างมีนัยสำคัญโดยทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐ ในที่สุดงบประมาณขนาดใหญ่ก็ส่งผลให้รูปภาพในตำนานเห็นว่ามันล้มเหลวทางการเงิน
Kotick เปิดเผยว่า Metzen ใช้การผลิตภาพยนตร์เป็นการส่วนตัวและต่อมาก็ออกเดินทางเพื่อสร้าง บริษัท เกมกระดาน หลังจากนั้น Kotick พยายามโน้มน้าวให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับการขยายที่วางแผนไว้เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์
แม้จะมีการปรองดองครั้งต่อไปและการมีส่วนร่วมของ Metzen ในการขยายตัวในภายหลัง Kotick ยอมรับการมีปฏิสัมพันธ์กับ Metzen อย่าง จำกัด หลังจากนั้นเลื่อนความเชี่ยวชาญของเขา การต้อนรับเชิงบวกของการขยายตัวนั้นซึ่ง ได้รับการจัดอันดับ 9/10 ใน World of Warcraft ของเราสงครามภายในทบทวน ถูกมองว่าเป็นหลักฐานของอิทธิพลอย่างต่อเนื่องของ Metzen และคุณภาพที่ได้รับการฟื้นฟูของเกม Kotick แสดงความมั่นใจในการขยายตัวที่กำลังจะเกิดขึ้นเช่นกัน