ในยุคที่เกมบริการสดจำนวนมากได้เปลี่ยนไปใช้โมเดลฟรีที่เล่นได้ Minecraft ยังคงเป็นประสบการณ์ระดับพรีเมี่ยมอย่างมั่นคง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN นักพัฒนาของ Mojang ยืนยันถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อวิธีการ "ซื้อและเป็นเจ้าของเกม" แม้ 16 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ดังนั้นอย่ากลั้นลมหายใจของคุณสำหรับ Minecraft เพื่อเปลี่ยนเป็นรูปแบบฟรีเพื่อเล่นเร็ว ๆ นี้
“ ใช่มันไม่ได้ผลกับวิธีที่เราสร้างขึ้นมา” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla อธิบาย “ เราสร้างเกมเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้ไม่ได้ผลสำหรับเรามันเป็นการซื้อเกมและนั่นก็คือสำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมของเรามีให้สำหรับคนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นคุณค่าหลักที่ควรเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ในขณะที่อุตสาหกรรมการเล่นเกมวิวัฒนาการมาหลายชื่อมีโมเดลที่มีการโหลดฟรีซึ่งมักจะมาพร้อมกับการต่อสู้ผ่านและชุดเครื่องสำอางซึ่งให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ Overwatch 2, Destiny 2 และเกม Microsoft เพื่อนของ Minecraft, Halo Infinite (โดยเฉพาะส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน)
ในขณะที่ความกดดันในการค้นหากลยุทธ์การสร้างรายได้ใหม่นั้นรุนแรงสำหรับนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์หลายคน Mojang ดูเหมือนจะมีภูมิคุ้มกันต่อแรงกดดันเหล่านี้ “ ไม่ไม่สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือหลาย ๆ คนสามารถสนุกกับมันได้และนั่นก็ยังคงแข็งแกร่ง” Garneij เน้น
Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปรัชญานี้: "สำหรับฉันมันเป็นส่วนหนึ่งของค่านิยมที่สำคัญของ Minecraft มันกลายเป็นสิ่งสำคัญที่ Minecraft คือวัฒนธรรมและคุณค่าของมัน
ภาพหน้าจอเปรียบเทียบภาพที่มีชีวิตชีวาของ Minecraft
10 ภาพ
Minecraft จะยังคงพัฒนาต่อไปโดยไม่ต้องใช้ผู้เล่นที่จะใช้เงินเพิ่มเติมกับคุณสมบัติใหม่ สิ่งนี้เห็นได้ชัดด้วยการยกเครื่องกราฟิกภาพที่มีชีวิตชีวาที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะมาถึงโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และไม่มีแผนสำหรับ Minecraft 2 บนขอบฟ้าไม่จำเป็นต้องซื้อเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลได้ทุกเวลาเร็ว ๆ นี้-เว้นแต่คุณต้องการเพลิดเพลินกับมันในอุปกรณ์อื่น ๆ มากมายที่มีอยู่
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึงเกมลองดูทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025