Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเรื่องสยองขวัญที่น่าจับตามองเช่น Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures Anthology Series ได้หยุดการพัฒนาในเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าก่อนหน้านี้ในจักรวาลนักวิ่งของ Blade ตามการเล่นเกมวงในเกมที่มีชื่อว่า Blade Runner: Time to Live ถูกจินตนาการว่าเป็น "ตัวละครที่มุ่งเน้นภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ในปี พ.ศ. 2508 มันจะติดตามเรื่องราวของ So-Lange ซึ่งเป็นรุ่น Nexus-6 หลังจากการทรยศดังนั้นจึงถูกทิ้งให้อยู่เพื่อดูแลตัวเองในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงนำทางผ่านส่วนการเล่นเกมของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming เปิดเผยว่า Blade Runner: Time to Live มีงบประมาณการพัฒนาประมาณ $ 45 ล้านโดยมี $ 9 ล้านที่อุทิศให้กับการจับภาพภายนอกและความสามารถในการแสดง เกมดังกล่าวมีกำหนดที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเปิดการผลิตก่อนในเดือนกันยายน 2567 และมีการเปิดตัวตามแผนในเดือนกันยายนปี 2027 สำหรับพีซีและคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าโครงการลดลงเนื่องจากภาวะแทรกซ้อนกับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิของ Blade Runner ซึ่งนำไปสู่การยกเลิกเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในข่าวอื่น ๆ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมแรกของพวกเขา Blade Runner 2033: Labyrinth ซึ่งเป็นเกมแรกของ Blade Runner ในรอบ 25 ปี น่าเสียดายที่ไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้นับตั้งแต่มีการประกาศ
Games Supermassive ยุ่งอยู่กับหลายโครงการรวมถึงการผ่อนชำระที่กำลังจะมาถึงในซีรี่ส์ Dark Pictures, Directive 8020 และการพัฒนา Little Nightmares 3 เมื่อปีที่แล้วสตูดิโอเผชิญกับความท้าทายและประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อคนงานประมาณ 90 คนตามรายงานของ Jason Schreier ของ Bloomberg ในช่วง "ช่วงเวลาแห่งการปรึกษาหารือ"
ในบันทึกที่แตกต่างกันแฟน ๆ ของผลงานของ Supermassive สามารถตั้งตารอการเปิดตัวละครของการดัดแปลงภาพยนตร์ของ จนถึง Dawn สุดสัปดาห์นี้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ David F. Sanberg's Take On To For Dawn สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ที่นี่