Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakakatakot na pamagat ng kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang dati nang hindi ipinahayag na set ng laro sa Universe ng Blade Runner. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang laro na may pamagat na Blade Runner: Oras upang Mabuhay ay naisip bilang isang "na nakatuon sa character, cinematic, action-pakikipagsapalaran" na itinakda sa taong 2065. Susundan nito ang kwento ng SO-Lange, isang vintage Nexus-6 na modelo at ang huling Blade Runner, sa isang misyon upang magretiro sa pinuno ng isang underground replicant network. Matapos ang isang pagkakanulo, ang SO-Lange ay maiiwan upang mag-fend para sa kanyang sarili sa isang malupit na kapaligiran, pag-navigate sa pamamagitan ng mga segment ng gameplay ng stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag-ugnayan sa character.
Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ang Blade Runner: Ang Oras na Mabuhay ay nagkaroon ng badyet sa pag -unlad na halos $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na nakatuon sa panlabas na pagkuha ng pagganap at pag -arte ng talento. Ang laro ay natapos upang mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production na sumipa sa Setyembre 2024 at isang nakaplanong paglabas noong Setyembre 2027 para sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console. Gayunpaman, ang proyekto ay naiulat na nahulog dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa Blade Runner, na humahantong sa pagkansela nito sa huli noong nakaraang taon.
Sa ibang balita, inihayag ng Annapurna Interactive sa tag-araw ng 2023 na binuo nila ang kanilang unang in-house game, Blade Runner 2033: Labyrinth , na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Sa kasamaang palad, wala nang karagdagang mga pag -update sa proyektong ito mula nang anunsyo ito.
Ang mga supermassive na laro ay abala sa maraming mga proyekto, kabilang ang paparating na pag -install sa serye ng Madilim na Larawan, Directive 8020 , at ang pagbuo ng Little Nightmares 3 . Noong nakaraang taon, ang studio ay nahaharap sa mga hamon at inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa paligid ng 90 manggagawa, tulad ng iniulat ng Jason Schreier ni Bloomberg, sa panahon ng "panahon ng konsultasyon."
Sa ibang tala, ang mga tagahanga ng gawa ni Supermassive ay maaaring asahan ang theatrical release ng adaptation ng pelikula hanggang sa madaling araw ngayong katapusan ng linggo. Para sa higit pang mga detalye, maaari mong basahin ang aming pagsusuri ng David F. Sanberg's Take On hanggang madaling araw para sa malaking screen dito.