Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi patas na nagpapahirap sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga PC. Ang problema: ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging dahilan upang sila ay gumalaw nang mas mabagal at magdulot ng mas kaunting pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan sa system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang "pay-to-win" na senaryo ang laro, kung saan ina-upgrade ng "pagbabayad" ang hardware ng iyong computer!
Ito ay malinaw na isang seryosong bug, hindi isang sinasadyang mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang pangunahing isyu ay nagmumula sa parameter ng Delta Time - isang mahalagang elemento sa pagbuo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa teknikal na problemang ito ay nangangailangan ng malaking pagsisikap at malamang na magtagal.
Kasalukuyang apektado ang mga sumusunod na bayani ng Marvel Rivals:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Kamandag
- Magik
- Star-Lord
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng pinababang bilis ng paggalaw, mas mababang taas ng pagtalon, at pinaliit na output ng pinsala. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa mailabas ang isang patch, ang pinakapraktikal na solusyon ay ang i-optimize ang iyong mga in-game na setting para mapalakas ang iyong FPS, kahit na nangangahulugan ito ng pagkompromiso sa visual fidelity.