Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的身臨其境的世界及其核心特徵。該視頻展示了該遊戲在1962年發生的核電站災難之後,在英格蘭北部的一個隔離區設置的遊戲獨特的複古效法環境。
在Atomfall中,玩家將通過調查和與多樣化的NPC進行對話來探索這種危險的環境。這位旨在增強玩家沉浸式的主角缺乏預定義的身份,可以進行個性化的互動和更量身定制的遊戲體驗。與典型的Quest驅動遊戲不同,Atomfall強調了探索和發現,營造了更真實和引人入勝的氛圍。
貿易商在遊戲中生存至關重要,從而促進了基於易貨的基本資源的交流,因為貨幣在這個孤立的區域中沒有任何價值。玩家必須精心收集資源,使一個充滿危險的世界,例如幫派,邪教人員,突變體和危險機械。有效的庫存管理至關重要,有限的太空參與者可以就攜帶哪種設備做出戰略決策。陷阱和礦山的存在增加了越來越複雜的層面,以遍歷景觀。
從視覺上講,Atomfall從叛亂的先前作品中汲取了靈感,展示了大氣而不是革命性的圖形。英格蘭後迪沙斯特的開放式描繪既嚴峻又精心詳細。遊戲有限的庫存系統增加了深度,挑戰玩家,以做出有關裝備的戰略選擇。可以進行升級,尤其是對於近戰武器,這在與教派成員,土匪和突變體面對面時至關重要。
Atomfall定於3月27日在PC,PlayStation和Xbox平台上啟動,並將在第一天的遊戲通行證上提供,從而可以立即訪問這一有趣的世界末日後冒險。