近期關於《時光之輪》電玩遊戲正在開發中的揭露,無疑讓粉絲們感到驚訝——同時也在網路上引發了相當大的質疑。
此消息首先由業界媒體《Variety》報導,宣布將推出一款基於羅伯特·喬丹深受喜愛的14冊奇幻系列的「AAA級開放世界角色扮演遊戲」,適用於PC和家用主機。報導同時提及了為期三年的雄心勃勃開發時程。
該專案由新成立的蒙特婁遊戲工作室 iwot Studios 負責開發,由前華納兄弟遊戲高層克雷格·亞歷山大領導。憑藉著監督如《魔戒 Online》和《龍與地下城 Online》等 Turbine 系列作品的經驗,亞歷山大的參與通常會讓粉絲感到興奮。然而,有兩個因素引發了擔憂:iwot Studios 的所有權歷史(即 Red Eagle Entertainment 於2004年獲得的版權),以及對於僅用三年時間就能交付一款AAA級遊戲的普遍懷疑。
在網路上快速搜尋,便能發現 iwot Studios 與《時光之輪》粉絲圈之間的複雜過往。粉絲社群紛紛表達懷疑,有人將該公司標籤為「IP佔位者」,並批評其過去對該系列的管理不善。許多人提及了十多年前關於先前《時光之輪》專案承諾未兌現的舊有抱怨。
加劇這種懷疑的是,一個新成立的工作室是否真能突然推出一款高品質、配得上這個深受喜愛系列的AAA級角色扮演遊戲,普遍存在疑問。粉絲間的主流情緒是一種謹慎的「眼見為憑」態度。
該系列近期透過亞馬遜 Prime 的電視劇改編而重獲動能,該劇剛播完第三季(第四季尚未確認)。雖然早期季數因對故事進行重大改動而遭到書迷批評,但據報導第三季有了顯著改善,並將該系列介紹給了新觀眾。
鑒於此背景,我們尋求向 iwot Studios 的領導層直接尋求澄清。在一場視訊訪談中,我們與執行長瑞克·塞爾瓦吉以及工作室負責人克雷格·亞歷山大討論了該專案的狀態、規模、粉絲期望,以及他們對網路批評的回應。