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如何在王朝戰士中對決敵人:起源

by George Feb 19,2025

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

王朝勇士:起源的決鬥係統:高風險攤牌


雖然 朝代戰士:起源 以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但其決鬥係統的戰略深度為遊戲玩法增添了令人信服的層麵。此功能是早期標題的返回元素,對戰鬥產生了獨特的挑戰和重大影響。讓我們深入研究機製。

解鎖和發起決鬥

在遊戲的早期階段缺席的決鬥在第2章中就可以使用。但是,並非每個敵人都有資格。您隻能挑戰高級敵方軍官。遇到一個值得決戰的對手後,一個短窗口可以通過同時按R1和L1來啟動決鬥。

決鬥力學

一旦開始,就會形成一個臨時競技場,以一對一的戰鬥場景隔離您和您的對手。屏幕頂部的進度欄跟蹤了決鬥的動力。成功的熱門單曲充滿了您的一部分,而對手的命中則充滿了他們的命中率。目的是通過足夠的打擊來完全填補您的酒吧。

您在決鬥的進度欄中的起始位置不是由健康決定的,而是取決於您的整體士氣。連勝紀錄將使您有一個局麵,而失敗的連勝使您處於不利地位。平衡匹配始於兩個條均等填充。戰略性的躲避,招架和維持距離(尤其是使用戰鬥藝術的對手)對於勝利至關重要。雖然時間有限,但魯ck的侵略是不明智的。

勝利和失敗的後果

成功的決鬥會對您的對手造成巨大破壞,並大大提高您的士氣。相反,失敗對您的造成了重大破壞,並為您的軍隊帶來了巨大的士氣下降,這可能會危害您贏得戰鬥的機會,尤其是在後期。但是,如果兩場戰鬥人員都沒有贏,就不會受到懲罰。決鬥簡單地結束,戰鬥恢複了。

某些決鬥是不可避免的;失去這些結果即時失敗,而勝利則保證了在整個戰鬥中的勝利。因此,盡管決鬥具有重要的優勢,但低估對手會導致災難性後果。

可用性

朝代戰士:Origins目前可在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。