ニュース 王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

by George Feb 19,2025

王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

王朝の戦士:Origins 'Duel System:ハイステークスの対決


王朝の戦士:Origins は敵の大群に対する大規模な戦いで有名ですが、決闘システムの戦略的深さはゲームプレイに説得力のあるレイヤーを追加します。この機能は、以前のタイトルから戻ってくる要素であり、独特の課題と戦いに大きな影響を与えます。メカニックを掘り下げましょう。

決闘のロック解除と開始

ゲームの初期段階に欠けているデュエルは、第2章で利用可能になります。ただし、すべての敵が適格であるわけではありません。高位の敵の役員にのみ挑戦することができます。決闘に値する相手に遭遇すると、R1とL1を同時に押して決闘を開始するために短いウィンドウが開きます。

決闘力学

一度開始すると、一時的なアリーナが形成され、1対1の戦闘シナリオであなたと相手を隔離します。スクリーンの上部にある進歩バーは、決闘の勢いを追跡します。成功したヒットはバーの部分を埋め、相手のヒットが彼らの部分を埋めます。目的は、十分な打撃を着陸させてバーを完全に満たすことです。

Duel's Progress Barでの開始位置は、健康ではなく、全体的な士気によって決定されます。連勝を勝ち取ると、ヘッドスタートが与えられますが、ストリークを失うと不利になります。バランスの取れた試合は、両方のバーが等しく満たされてから始まります。戦略的な避難所、受け入れ、距離の維持(特に戦闘芸術を使用している敵に対する)は、勝利に不可欠です。時間は限られていますが、無謀な攻撃は賢明ではありません。

勝利と敗北の結果

決闘が成功すると、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高めます。逆に、敗北はあなたに大きな損害を与え、あなたの軍隊にとって大きな士気の低下をもたらし、特に後の段階で戦いに勝つ可能性を危険にさらす可能性があります。ただし、どちらの戦闘員も勝てない場合、罰則はありません。決闘は単に終了し、戦いは再開します。

特定の決闘は避けられません。これらの結果は即時のミッション失敗で結果を失い、勝利は全体的な戦いで勝利を保証します。したがって、決闘は大きな利点を提供しますが、相手を過小評価することは悲惨な結果につながる可能性があります。

可用性

  • Dynasty Warriors:Origins*は現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能です。