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“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

by Caleb May 21,2025

“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子們,我對他們的創新講故事的方法感到非常興奮,他們引入了他們的第一個遊戲中的動畫功能,即兩個Embers。該項目不僅展示了遊戲的令人驚嘆的藝術風格和沈浸式的敘事,而且還標誌著遊戲和電影體驗領域的重要里程碑。

從7月21日開始,玩家可以享受對兩個Embers的比賽中有限的篩選:第一部分,無聲的動畫功能,深入研究了天空的起源。這部獨特的電影分為兩個部分,第一部分著重於兩個被時間分開的孩子的互動旅程。敘述在統治者的城市中展開,曾經是一個蓬勃發展的大都市,現在一個年輕的孤兒發現了一名受傷的嬰兒海牛。這次相遇為對悲傷,孤獨和小善舉的力量等主題的淒美探索奠定了基礎。統治者在頭頂上觀察到王國的緩慢滅亡,而預感的風暴臨近。

沒有任何對話或配音,這兩個餘燼:第一部分僅依靠其視覺,音樂和情感深度來傳達故事。這部電影精美地捕捉了孩子穿越悲傷的旅程,而海牛則介紹了一個微妙的希望。您可以在下面嵌入的官方預告片中瞥見這個迷人的故事。

這兩個餘燼將在章節中發行,每週在Sky Cinema中開設一個新的部分,這是一個專門為此目的創建的遊戲內劇院。除了每一章,還將提供新的遊戲中內容,從而使玩家可以通過交互式遊戲進一步探索故事的深度。

通過選擇在遊戲本身中釋放兩個餘燼,ThatGameCompany正在推動遊戲世界中故事的講述和經驗的界限。此舉不僅將天空提升:《光之孩子》超越了傳統的遊戲,而且還補充了其他令人興奮的發展,例如Aurora的音樂會。這兩個餘燼是Light&Realm與Thatgamecompany製作的合作努力,並由Flusorium Studios and Orchid共同製作,這是Thatgamecompany的Transmedia講故事歷史上最雄心勃勃的項目之一。

如果您還沒有經歷過迷人的天空世界,則可以在Google Play商店中找到它。不要錯過這種開創性的遊戲和電影講故事的融合。