Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightの献身的なファンとして、ゲーム内のアニメーション機能であるTwo Embersの導入で、ストーリーテリングに対する革新的なアプローチに興奮しています。このプロジェクトは、ゲームの見事なアートスタイルと没入型の物語を紹介するだけでなく、ゲームや映画の経験の領域で重要なマイルストーンを示しています。
7月21日から、プレイヤーは2つの残り火のゲーム内スクリーニングを楽しむことができます。パート1、空の起源を掘り下げるサイレントアニメーション機能です。このユニークな映画は2つの部分に分かれており、パート1は時間に分離された2人の子供の絡み合った旅に焦点を当てています。物語は支配者の都市で展開されます。かつて繁栄した大都市が衰退し、若い孤児が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見しました。この出会いは、悲しみ、孤独、親切な行為の力のようなテーマの心を打つための舞台を設定します。頭上では、支配者は王国のゆっくりとした終miseを予見する嵐が近づくと観察します。
対話やナレーションがなければ、2つの残り火:パート1は、ストーリーを伝えるために視覚、音楽、感情的な深みにのみ依存しています。この映画は、悲しみを通して子供の旅を美しく捉えていますが、マナティーは希望の微妙な糸を紹介します。以下に埋め込まれた公式の予告編で、この魅惑的な物語を最初に垣間見ることができます。
2つの残り火は章でリリースされ、この目的のために特別に作成されたゲーム内の劇場であるSky Cinema内で毎週新しいセグメントが解除されます。各章に加えて、新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じてストーリーの深さをさらに探索できます。
ゲーム自体内で2つの残り火をリリースすることを選択することにより、ThatGameCompanyはゲームの世界で物語がどのように語られ、経験されるかの境界を押し広げています。この動きは、空を高めるだけでなく、伝統的なゲームを超えて光の子供たちを高めるだけでなく、オーロラのコンサートなど、他のエキサイティングな開発を補完します。 2つの残り火は、ThatgamecompanyとのLight&Realmが作成した共同作業であり、Illusorium StudiosとOrchidが共同制作したものであり、Transmediaのストーリーテリングの歴史の中で最も野心的なプロジェクトの1つをマークしています。
魅惑的なSkyの世界をまだ経験していない場合は、Google Playストアで見つけることができます。ゲームと映画のストーリーテリングのこの画期的なブレンドをお見逃しなく。