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“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的子女”

by Caleb May 21,2025

“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的子女”

作为Thatgamecompany天空的忠实拥护者:光明的孩子们,我对他们的创新讲故事的方法感到非常兴奋,他们引入了他们的第一个游戏中的动画功能,即两个Embers。该项目不仅展示了游戏的令人惊叹的艺术风格和沉浸式的叙事,而且还标志着游戏和电影体验领域的重要里程碑。

从7月21日开始,玩家可以享受对两个Embers的比赛中有限的筛选:第一部分,无声的动画功能,深入研究了天空的起源。这部独特的电影分为两个部分,第一部分着重于两个被时间分开的孩子的互动旅程。叙述在统治者的城市中展开,曾经是一个蓬勃发展的大都市,现在一个年轻的孤儿发现了一名受伤的婴儿海牛。这次相遇为对悲伤,孤独和小善举的力量等主题的凄美探索奠定了基础。统治者在头顶上观察到王国的缓慢灭亡,而预感的风暴临近。

没有任何对话或配音,这两个余烬:第一部分仅依靠其视觉,音乐和情感深度来传达故事。这部电影精美地捕捉了孩子穿越悲伤的旅程,而海牛则介绍了一个微妙的希望。您可以在下面嵌入的官方预告片中瞥见这个迷人的故事。

这两个余烬将在章节中发行,每周在Sky Cinema中开设一个新的部分,这是一个专门为此目的创建的游戏内剧院。除了每一章,还将提供新的游戏中内容,从而使玩家可以通过交互式游戏进一步探索故事的深度。

通过选择在游戏本身中释放两个余烬,ThatGameCompany正在推动游戏世界中故事的讲述和经验的界限。此举不仅将天空提升:《光之孩子》超越了传统的游戏,而且还补充了其他令人兴奋的发展,例如Aurora的音乐会。这两个余烬是Light&Realm与Thatgamecompany制作的合作努力,并由Flusorium Studios and Orchid共同制作,这是Thatgamecompany的Transmedia讲故事历史上最雄心勃勃的项目之一。

如果您还没有经历过迷人的天空世界,则可以在Google Play商店中找到它。不要错过这种开创性的游戏和电影讲故事的融合。