在最近對Easy Allies的採訪中,前索尼互動娛樂工作室總裁Shuhei Yoshida分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的想法,他的反應並不是熱情的。他表達了一種混雜的感覺,這表明任天堂可能偏離了其獨特的身份。吉田(Yoshida)強調,任天堂傳統上一直是通過設計硬件和遊戲來創造創新體驗。但是,他認為Switch 2正如預期的那樣,只是原始開關的增強版本,具有更大的屏幕,更強大的處理器,更高的分辨率,4K功能和120 fps。他指出了演示文稿與其他平台的相似性,硬件人員開始流媒體,強調核心信息是使事情變得更好,這是他認為其他公司長期以來就使用的策略。
儘管他保留了他的保留,但吉田還是承認Switch 2對那些主要在任天堂硬件上進行比賽的人的吸引力,因為現在它使他們能夠扮演Elden Ring之類的冠軍,而Elden Ring以前尚不可用。但是,他認為對於已經可以在其他平台上訪問此類游戲的遊戲玩家來說,這種興奮可能會減少。
吉田還評論了揭示事件本身,該活動吸引了數百萬觀眾。他指出,儘管該活動是推出新遊戲的絕佳平台,但大多數展示的標題都是前幾代人的港口。他對“進入Gungeon 2”的宣布表示特別熱情。此外,他稱讚“ Drag X Drive”體現了他認為“非常任天堂”的本質。
這位前索尼高管談到了Switch 2的定價,並指出了日本與世界其他地區之間的差異,但對該系統並沒有帶來意外的創新粉絲所希望的失望。他以承認Switch 2是一個可靠的業務決定,可能是由才華橫溢的設計師製作的,但感嘆該系統的謹慎方法,但他錯過了嬉戲而創新的Nintendo聞名。
隨著6月5日Nintendo Switch 2的全球推出,吉田的評論反映了在網上發現的更廣泛的情感:雖然該系統播放它安全,並且可能是商業上明智的舉動,但它可能會使球迷們渴望Nintendo更冒險的一面。儘管如此,諸如Mouse Control之類的功能暗示了Nintendo古怪的開發人員性質的持久存在。
關於定價,吉田詳細討論了它,但美國開關2的實際成本仍未公開。任天堂由於即將在該系統揭示的同一天宣布的新關稅而停止了北美預訂,並在全球啟動之前增加了解決這些問題的緊迫性。