道格·科克爾(Doug Cockle)是《巫師 *》系列中的里維亞(Rivia)杰拉特(Geralt)背後的標誌性聲音,對 *wither 4 *決定將Ciri作為其主要主角的決定做出了強烈的回應。強烈聲稱這一舉動是出於政治動機或“喚醒”的轉變,被誤導和誤導的庫克迅速被駁回。
“那真是愚蠢的,” Cockle在接受秋季損害的採訪時說道。 “這並沒有醒來。沒有醒來。[ciri]是 *巫師 *的一個很酷的角色,他們將專注於這個角色 - 真是太棒了。”
儘管Cockle將在 *Witcher 4 *中重新扮演Geralt的角色,但這次他不會成為中心人物。取而代之的是,CD Projekt選擇聚焦CIRI,這一決定激發了少數人的可預測抵抗,他們看到這種敘事通過政治鏡頭的轉變。
Cockle辯稱,與Geralt無限期地繼續執行專營權。他解釋說:“我們不能只是每場比賽都有杰拉特(Geralt),因為 * witcher * ad a ad a da a ad a da a da a da a da a a da a a da a d a a daveeam逐漸通過永恆。” “我們已經看到了杰拉特(Geralt)的旅程的盡頭。鮮血和葡萄酒應該結束這一旅程。”
他進一步表達了對Ciri的擴大角色的熱情,他說:“我慶祝Ciri。我慶祝她是主角。所以所有認為這很醒了的人... [吹Raspberry]。”
為什麼CIRI是正確的選擇
Cockle還指出了原始資料是這個創造力的基礎。他建議那些批評選擇的人根本沒有探索Andrzej Sapkowski的原始小說的完整深度。
Cockle說:“如果您閱讀了書籍,那麼您就會理解為什麼CD Projekt沿著這條途徑降落。” “與Ciri一起探索的是一個充實的世界,當他們將她放入 *Witcher 3 *時,他們沒有做,因為這個故事是關於杰拉特的。但是她暗示了這一點。”
他補充說:“如果您認為這已經醒了,請讀該死的書 - 首先,它們很好。其次,您不會認為它已經醒了。”
儘管CD Projekt的遊戲是在Sapkowski的小說發生之後設定的,但作者本人將Ciri描繪成一個強大,複雜的角色,能夠攜帶自己的敘述 - 這種願景與工作室的未來計劃相吻合。
[TTPP]
IGN先前與CD Projekt的Cian Maher和Marcin Batylda進行了交談,談到了 * Witcher 4 *如何適應已建立的時間表,包括Geralt的持續但在新三部曲中更加柔和。在沒有揭示最後一部小說中的關鍵情節點的情況下,很明顯,當杰拉特退後時,書籍和遊戲都認識到Ciri是自然繼任者。