為Monster Hunter係列製作新武器類型的挑戰。本文深入研究了武器平衡的複雜性,並揭示了即將推出的MH WildS X MH現在合作活動的細節。
Monster Hunter Wilds開發人員使用一種新武器類型
仍然有可能
十年來使用相同武器陣容的IMGP%%,Monster Hunter(MH)係列可能很快看到了新的增加。在2025年2月16日接受PCGAMESN的采訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了引入新武器類型的可能性。
Monster Hunter Wilds提供了14種武器類型,這是自從Monster Hunter 4和十年前引入昆蟲魅力的選擇。托庫達(Tokuda)表達了該團隊對創建新武器的興趣,揭示了在MH World和Wilds的發展中考慮了這一想法。他說:“出於任何特定原因,這都不是桌麵;這隻是我們從來沒有真正決定要獲得最近的頭銜。”
Tokuda強調了設計武器的困難,該武器在沒有過多重疊的情況下無縫地適合現有陣容。他詳細闡述了:“每個標題,我們都會調整所有武器類型,引入新概念並完善其相互關係以保持新鮮感。我們還通過新的組合和動作增加了深度。自從上次添加武器以來,它需要的資源和時間就可以了始終被認為是更好地增強現有陣容而不是添加新的陣容。”
Capcom在Monster Hunter Wilds中的武器改進方法
CAPCOM的持續創新在MH Wild的武器調整中很明顯,包括引入焦點模式和功率衝突。盡管團隊考慮了MH Wilds Beta的社區反饋,但Tokuda澄清說:“我們不想如此徹底改變任何東西,以至於不再像那種武器一樣。”
他還討論了他們每個標題的武器平衡過程,並解釋說:“我們對每個標題都有一個概念,我們認為這就是昆蟲的魅力會感覺到的,這就是偉大的劍的感覺。'''''' ,“不過,這隻是一個概念 - 您可以設計和測試它,但是隻有當玩家使用它時,您才能看到該概念是否與現實相匹配並提供預期的體驗。”
關於MH Wild的武器調整,Tokuda承認:“使用Wilds的武器,這是一個特別具有挑戰性的平衡決定,源於冰播。由於擴大和引入了大師級困難,每種武器的高級動作和能力都增加了許多。”他繼續說:“假定冰播種武器的玩家已經掌握了基礎知識,因此我們專注於通過新的組合,動作和能力來擴展這一點。”
盡管如此,MH Wilds代表了一個新的開始,並進行了武器機製的全麵大修。 Tokuda強調:“我仔細考慮了這一點,而不是僅僅因為玩家喜歡他們而保留了以前的遊戲中的元素,而是評估他們是否真正適合我的概念。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活動階段2
Monster Hunter現在與MH Wilds的合作活動進入第2階段,以慶祝後者的發行。該活動現在以MH的Chatacabra為特色,並為玩家提供了MH Wilds的12種希望武器,以及兩種新的分層裝甲(Hope Armor Style和Seikret Mount Mount為主題的裝甲)。第2階段開始於2025年2月28日。
現在,MH可以通過完成限時任務來獲得MH Wilds物品(巨型藥水,生命粉,牛排和破折號)的MH Wild物品的代金券。這些代金券可在任何MH Wilds平台上贖回。
在2025年2月18日,第5季的新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi暗示了未來的合作:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之間合作的開始,我們計劃在路上做更多的事情,薩卡說。 “我想從懷爾德斯獲得更多的怪物。我們將與Capcom緊密合作。”
Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。