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Monster Hunter Wilds: les obstacles créatifs entravent l'expansion des armes

by Simon Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Le défi de fabriquer de nouveaux types d'armes pour la franchise Monster Hunter. Cet article plonge dans les complexités de l'équilibrage des armes et révèle des détails sur l'événement de collaboration MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds Les développeurs pèsent sur un nouveau type d'arme


Un type d'arme 15e reste possible

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Après plus d'une décennie avec la même liste d'armes, la série Monster Hunter (MH) pourrait bientôt voir un nouvel ajout. Dans une interview du 16 février 2025 avec PCGamesn, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté de la possibilité d'introduire un nouveau type d'arme.

Monster Hunter Wilds propose 14 types d'armes, une sélection inchangée depuis Monster Hunter 4 et l'introduction de l'insecte Glaive il y a plus d'une décennie. Tokuda a exprimé l'intérêt de l'équipe à créer une nouvelle arme, révélant que l'idée était considérée lors du développement de MH World and Wilds. Il a déclaré: "Ce n'est pas hors de la table pour une raison particulière; c'est juste que nous n'avons jamais vraiment décidé que nous voulions pour les titres récents."

Tokuda a mis en évidence la difficulté de concevoir une arme qui s'intègre parfaitement dans la gamme existante sans chevauchement excessif. Il a élaboré: "À chaque titre, nous ajustons tous les types d'armes, introduisant de nouveaux concepts et affinant leurs interrelations pour maintenir la fraîcheur. Nous ajoutons également de la profondeur à travers de nouveaux combos et mouvements. Les ressources et le temps requis pour cela ont, depuis la dernière ajout d'armes, a constamment été jugé mieux dépensé améliorer la gamme existante plutôt que d'en ajouter un nouveau. "

L'approche de Capcom au raffinement des armes dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With L'innovation continue de Capcom est évidente dans les ajustements d'armes de MH Wilds, y compris l'introduction du mode de mise au point et du choc de la puissance. Bien que l'équipe ait considéré les commentaires de la communauté de la version bêta de MH Wilds, Tokuda a précisé: "Nous ne voulons rien changer si radicalement que cela ne ressemble plus à cette arme."

Il a également discuté de leur processus d'équilibrage des armes pour chaque titre, expliquant: "Nous avons un concept en tête pour chaque titre où nous pensons:" C'est ce que ressentira l'insecte, c'est ce que ressentira la grande épée. "" Tokuda a ajouté "Mais c'est juste un concept - vous pouvez le concevoir et le tester, mais ce n'est que lorsque les joueurs l'utilisent que vous voyez si le concept correspond à la réalité et offre l'expérience prévue."

En ce qui concerne les ajustements des armes pour MH Wilds, Tokuda a reconnu: "Avec les armes de Wilds, une décision d'équilibrage particulièrement difficile provenait de Iceborne. De nombreux ajouts ont été faits aux mouvements et capacités avancés de chaque arme en raison de l'expansion et de l'introduction de la difficulté de rang maître." Il a poursuivi, "les joueurs d'armes à glace étaient supposés avoir maîtrisé les bases, nous nous sommes donc concentrés sur l'élargissement au-delà de cela avec de nouveaux combos, mouvements et capacités".

Malgré cela, MH Wilds représente un nouveau départ, avec une refonte complète de la mécanique des armes. Tokuda a souligné: "J'ai soigneusement réfléchi à cela - pas simplement en conservant des éléments des jeux précédents parce que les joueurs les aimaient, mais évaluant s'ils correspondent vraiment à mon concept pour la sensation de ce jeu."

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Monster Hunter Now l'événement de collaboration avec MH Wilds entre la phase 2 pour célébrer la sortie de ce dernier. L'événement présente le Chatacabra dans MH maintenant et offre aux joueurs 12 armes Hope de MH Wilds, ainsi que deux nouvelles armures en couches (style d'armure d'espoir et une armure sur le thème du mont Seikret). La phase 2 commence le 28 février 2025.

Les joueurs MH maintenant peuvent gagner des bons pour les articles MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, bien fait du steak et du jus de tableau de bord) en effectuant des quêtes à durée limitée. Ces bons sont rachetables sur n'importe quelle plate-forme MH Wilds.

Dans un point de presse du 18 février 2025 pour la saison 5, le producteur senior de Niantic Sakae Osumi a fait allusion à de futures collaborations: "C'est le début de la collaboration entre Monster Hunter Wilds et Monster Hunter maintenant, et nous prévoyons de faire plus sur la route, "Sakae a dit. "Je voudrais obtenir plus de monstres de Wilds. Nous allons y travailler en étroite collaboration avec Capcom."

Monster Hunter Wilds sera lancé le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.