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Monster Hunter Wilds: los obstáculos creativos obstaculizan la expansión del arma

by Simon Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithEl desafío de elaborar nuevos tipos de armas para la franquicia Monster Hunter. Este artículo profundiza en las complejidades del equilibrio de armas y revela detalles sobre el próximo evento de colaboración MH Wilds X MH Now.

Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds intervienen en un nuevo tipo de arma


Un tipo 15 de arma permanece posible

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithDespués de más de una década con la misma lista de armas, la serie Monster Hunter (MH) pronto podría ver una nueva adición. En una entrevista del 16 de febrero de 2025 con PCGamesn, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de introducir un nuevo tipo de arma.

Monster Hunter Wilds ofrece 14 tipos de armas, una selección sin cambios desde Monster Hunter 4 y la introducción del Insect Glaive hace más de una década. Tokuda expresó el interés del equipo en crear una nueva arma, revelando que la idea se consideró durante el desarrollo de MH World y Wilds. Él dijo: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular; es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes".

Tokuda destacó la dificultad de diseñar un arma que se ajuste a la perfección dentro de la alineación existente sin superposición excesiva. Elaboró: "Con cada título, ajustamos todos los tipos de armas, introduciendo nuevos conceptos y refinando sus interrelaciones para mantener la frescura. También agregamos profundidad a través de nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo requeridos para esto tienen, desde la última adición de armas, Consistentemente se ha considerado mejor gastado mejorando la alineación existente en lugar de agregar una nueva ".

El enfoque de Capcom para el refinamiento de armas en Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithLa innovación continua de Capcom es evidente en los ajustes de armas de MH Wilds, incluida la introducción del modo de enfoque y el choque de potencia. Si bien el equipo consideró los comentarios de la comunidad de la beta MH Wilds, Tokuda aclaró: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

También discutió su proceso de equilibrio de armas para cada título, explicando: "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos:" Así es como se sentirá el Insect Glaive, así es como se sentirá la gran espada ". Tokuda agregó Tokuda "Sin embargo, ese es solo un concepto: puedes diseñarlo y probarlo, pero solo cuando los jugadores lo usan, ves si el concepto coincide con la realidad y ofrece la experiencia prevista".

Con respecto a los ajustes de armas para MH Wilds, Tokuda reconoció: "Con las armas de Wilds, una decisión de equilibrio particularmente desafiante surgió de IceBorne. Se hicieron muchas adiciones a los movimientos y habilidades avanzadas de cada arma debido a la expansión y la introducción de la dificultad de rango maestro". Continuó: "Se suponía que los jugadores de armas de IceBorne habían dominado los conceptos básicos, por lo que nos centramos en expandirnos más allá de eso con nuevos combos, movimientos y habilidades".

A pesar de esto, MH Wilds representa un nuevo comienzo, con una revisión completa de la mecánica de armas. Tokuda enfatizó: "Considero cuidadosamente esto, no solo retener elementos de juegos anteriores porque a los jugadores les gustaban, sino evaluando si realmente se ajustaban a mi concepto para la sensación de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithMonster Hunter El evento de colaboración con MH Wilds ingresa a la Fase 2 para celebrar el lanzamiento de este último. El evento presenta el Chatacabra en MH ahora y ofrece a los jugadores 12 armas de esperanza de MH Wilds, junto con dos nuevas armaduras en capas (estilo Hope Armor y una armadura temática de Mount Seikret). La fase 2 comienza el 28 de febrero de 2025.

Los jugadores de MH Now pueden ganar cupones para los artículos de MH Wilds (Mega Poción, Polvo de la Vida, Bebida energética, Bistec bien hecho y jugo de tablero) completando misiones por tiempo limitado. Estos cupones se pueden canjear en cualquier plataforma MH Wilds.

En una sesión informativa de prensa del 18 de febrero de 2025 para la temporada 5, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó las colaboraciones futuras: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más en el camino, "Sakae dijo. "Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcom".

Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.