概括
- 即將到來的獨立遊戲Rogue Loops汲取了Hades的重要靈感。
- 它具有Roguelike格式,帶有重複的地牢,隨機生成的戰利品以及能力升級以及可以改變遊戲玩法的獨特缺點。
- Rogue Loops定於2025年第一季度在PC上發布,目前在Steam上提供免費演示。
這位熱切期待的獨立式無人神crawler Rogue Loops在其藝術風格和遊戲機制方面從備受讚譽的Hades中汲取了重大靈感。但是, Rogue Loops在傳統的Roguelike公式中引入了新的轉折,該配方將在2025年初在PC上發佈時吸引粉絲。儘管尚未宣布正式發布日期,但急切的遊戲玩家可以潛入現在的Steam上可用的免費演示。
Roguelike類型近年來一直在流行,開發人員創造了各種解釋,從返回的第三人稱動作射擊者到Hades及其續集等更傳統的地牢爬行者,目前正在早期進入。流氓循環在這一趨勢中牢固地位置,採用自上而下的觀點和重複的地牢,充滿了隨機生成的戰利品和能力升級。
Rogue Loops通過Hades啟發的力學提供了Roguelike的動作
該遊戲的機制與Hades的混亂大門相呼應,在那裡玩家可以以有害效果為代價進行大量升級。在Rogue Loops中,這些“詛咒”扮演著更中心的角色,具有各種效果,這些效果可能會在整個過程中持續存在,具體取決於玩家的選擇。
流氓循環的敘述集中在一個被困在致命的時間循環中的家庭中。玩家必須在五個不同的樓層中瀏覽一系列地牢,每個地下城都充滿了獨特的敵人和老闆。與大多數Roguelikes一樣,每次新運行都允許玩家解鎖程序生成的升級,從而使他們能夠使用未鎖定的吊帶中的愛好者和減益來製作獨特的構建。
儘管Rogue Loops的確切發布日期仍未公開,但其Steam Store頁面表示在2025年第一季度發布。與此同時,粉絲們可以通過Steam上的Free Demo探索遊戲的一樓。對於那些希望通過時間的人來說,其他Roguelikes(例如死細胞和Hades 2)提供充足的娛樂,直到流氓循環完全可用。
[TTPP]