概括
- 即将到来的独立游戏Rogue Loops汲取了Hades的重要灵感。
- 它具有Roguelike格式,带有重复的地牢,随机生成的战利品以及能力升级以及可以改变游戏玩法的独特缺点。
- Rogue Loops定于2025年第一季度在PC上发布,目前在Steam上提供免费演示。
这位热切期待的独立式无人神crawler Rogue Loops在其艺术风格和游戏机制方面从备受赞誉的Hades中汲取了重大灵感。但是, Rogue Loops在传统的Roguelike公式中引入了新的转折,该配方将在2025年初在PC上发布时吸引粉丝。尽管尚未宣布正式发布日期,但急切的游戏玩家可以潜入现在的Steam上可用的免费演示。
Roguelike类型近年来一直在流行,开发人员创造了各种解释,从返回的第三人称动作射击者到Hades及其续集等更传统的地牢爬行者,目前正在早期进入。流氓循环在这一趋势中牢固地位置,采用自上而下的观点和重复的地牢,充满了随机生成的战利品和能力升级。
Rogue Loops通过Hades启发的力学提供了Roguelike的动作
该游戏的机制与Hades的混乱大门相呼应,在那里玩家可以以有害效果为代价进行大量升级。在Rogue Loops中,这些“诅咒”扮演着更中心的角色,具有各种效果,这些效果可能会在整个过程中持续存在,具体取决于玩家的选择。
流氓循环的叙述集中在一个被困在致命的时间循环中的家庭中。玩家必须在五个不同的楼层中浏览一系列地牢,每个地下城都充满了独特的敌人和老板。与大多数Roguelikes一样,每次新运行都允许玩家解锁程序生成的升级,从而使他们能够使用未锁定的吊带中的爱好者和减益来制作独特的构建。
尽管Rogue Loops的确切发布日期仍未公开,但其Steam Store页面表示在2025年第一季度发布。与此同时,粉丝们可以通过Steam上的Free Demo探索游戏的一楼。对于那些希望通过时间的人来说,其他Roguelikes(例如死细胞和Hades 2)提供充足的娱乐,直到流氓循环完全可用。
[TTPP]