Xbox的原始創辦成員之一勞拉·弗賴爾(Laura Fryer)認為,微軟公司對硬體的雄心已「死亡」。
在一段最新影片中,弗賴爾回顧了她參與推出初代Xbox與Xbox 360的經歷,她將公司目前的發展路徑形容為「混亂」,質疑那款亮眼的新產品ROG Ally是否真有實質意義,並對Xbox未來的走向感到困惑。
「這款手持裝置根本沒理由購買,」弗賴爾談到 ROG Xbox Ally 時表示。「作為Xbox團隊的創辦成員之一,我對當今的局勢感到心灰意冷。我無法忍受見證我曾協助建立的價值,一點一點地消失。從我的角度來看,Xbox似乎已不再想做,甚至也無法再推出硬體產品。這項合作看起來就像是徹底退出硬體業務的靜默退場。個人而言,我認為Xbox硬體已死。」
弗賴爾補充,Xbox目前的重點已轉向推動使用者加入 Game Pass,她承認此策略確實具有「價值」——也可能正是為何 Outer Worlds 2 最終標價80美元的原因——但她仍對公司長期願景感到疑問,特別是隨著Xbox即將迎來25週年紀念。「但問題是——也許這策略會成功,」她補充道。「Xbox擁有龐大的遊戲庫。[Oblivion Remastered] 明顯是一場巨大成功,他們可以持續委外給外部工作室開發,從過去那些Xbox懂得如何打造優質硬體的時代所產出的老遊戲中獲利。」
「但長期計畫是什麼?新的熱門作品在哪?又有哪些東西能讓人在25年後仍然關心Xbox?」
「明年將是Xbox誕生25週年,我確定他們會有重大宣布來紀念這里程碑。也許明年就是關鍵時刻,也許明年就是迷霧散去的一年,我們終於能看見近期一系列動作背後的真正願景。我想我們只能靜待觀察了……」
上周我們報導,微軟被指計畫在遊戲事業部門進行大規模裁員,可能最快就在本週啟動。據傳,微軟管理階層已獲知與Xbox相關的裁員計畫,以及公司在整體組織上的縮減,其中銷售團隊預計將受到最大衝擊。
針對遊戲部門,《科技網站The Verge》報導,微軟計劃在下一代主機發售前完成這些裁員動作。這也跟 微軟宣布與AMD合作,以支援下一代Xbox 的消息相呼應,包括其第一方未來主機。微軟尚未公開新裝置的具體發售時間。