Xbox 的创始成员之一 Laura Fryer 认为,微软公司对硬件的雄心已经“终结”。
在一段新发布的 视频 中,Fryer 回顾了自己参与推出初代 Xbox 与 Xbox 360 的经历,她将公司当前的发展路线称为“混乱”,质疑新款 ROG Ally 是否真有实质意义,并对 Xbox 的未来感到困惑。
“这台掌上设备根本没有任何购买理由,”Fryer 谈到 ROG Xbox Ally 时说道。“作为 Xbox 团队的创始成员之一,我对如今的处境感到失望。我无法忍受自己曾倾力打造的价值被一点一点消磨殆尽。在我看来,Xbox 似乎已不再想做,甚至已不再有能力推出硬件产品。这次合作更像是彻底退出硬件领域的悄然退场。我个人认为,Xbox 的硬件已经死了。”
Fryer 补充道,Xbox 目前正致力于推动用户转向 Game Pass,她承认这一策略“具有价值”——或许也正是因此,Outer Worlds 2 才会标出 80 美元的售价——但她依然质疑公司长期愿景究竟为何,尤其是在 Xbox 即将迎来 25 周年之际。“但问题是——也许它真的会奏效,”她补充道,“Xbox 拥有庞大的游戏库。像 [Oblivion Remastered] 这样的作品显然取得了巨大成功,他们可以持续将这类工作外包给外部工作室,靠旧游戏盈利——那些 Xbox 还知道如何打造优质硬件的年代。
“但长远计划是什么?新的爆款在哪里?二十年后,又是什么能让人们继续关心 Xbox?
“明年就是 Xbox 成立 25 周年,我相信他们一定会发布重大公告来庆祝这一里程碑。也许明年就是转折点,也许明年就是迷雾散去的时刻,我们终于能看到最近这些举措背后的真正愿景。我想,我们只能静待答案了……”
上周,我们报道称 微软据称计划对其游戏业务进行大规模裁员,可能就从本周开始。据透露,微软管理层已提前获知 Xbox 相关的裁员消息,以及公司整体范围内的裁员计划,其中销售团队预计将受到最严重冲击。
据《科技网站 The Verge》报道,微软游戏部门计划在下一代主机发布前实施这些裁员措施。此前,微软宣布将与 AMD 合作,为下一代 Xbox 提供技术支持,包括其第一方未来主机。微软尚未公布新设备的具体发布时间。