Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是当与贝塞斯达传奇游戏《上古卷轴IV:Oblivion:Oblivion》并列时。随着二十年的发行版,狂热的游戏玩家渴望评估宣告是否可以升至其先驱者设定的传奇遗产。
带有最先进的图形,抛光力学和增强的游戏功能的眼花azz乱。然而,粉丝群的一部分认为,长老卷轴IV:遗忘在其世界建设,沉浸式的经验和叙事深度中仍然无与伦比。该游戏广阔的开放世界,再加上其难忘的任务和角色,与自推出以来一直持续的玩家建立了联系。
尽管技术进步和游戏设计飞跃,但批评家认为,避免捕捉定义遗忘的附魔而言。有些人将这种短缺归因于多年来贝塞斯达(Bethesda)的游戏发展方法的转变,而另一些人则指出,在创新和长期粉丝珍惜的怀旧之情之间取得了平衡的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两个冠军的优势,一个真相脱颖而出:长老卷轴IV:遗忘已经不可磨灭地塑造了游戏世界,并激发了无数的游戏。在游戏史的纪事中,是否会宣布是否会出现类似的遗产尚待确定。