第二次官员 * GTA 6 *预告片的发布已增强了长期运行的GTA 6映射项目,为粉丝们提供了一系列新数据。该项目的主要贡献者Garza告诉IGN,预告片“在今年余下的时间里确实改变了我们的一切”,这表明他们正在进行的努力发生了重大转变。
GTA 6映射不和谐已成为活动的枢纽,目前的370名成员(超过400人)努力地解码了最新预告片的每个框架。根据Garza的说法,视觉和上下文线索的涌入以最好的方式压倒了。他说:“我们有很多新的内容可以研究,我们真的很刚开始。”他强调了新信息如何重塑团队的进展。
GTA 6映射不和谐最初是在2022年9月泄漏大规模泄漏之后形成的 - 洛克斯塔尔(Rockstar)可能是在预告片2开始时幽默地承认的。从那时起,该小组旨在创建对即将到来的游戏地图的最准确描述。在发布拖车2之前,他们的工作主要基于那些早期泄漏和2023年12月的预告片。
先前版本的粉丝制作地图于3月由Lead Developer Dupz0r发行,现在已被认为已过时。预告片2中提供的大量细节使团队能够大大完善其工作,从而导致更精确,更详细的制图表现形式,即塑造是Rockstar的下一个开放世界杰作。
GTA VI映射项目v0.049
pic.twitter.com/itsndpafja- dupz0r(@dupz0r)2025年3月30日
除了确认故事的节奏,角色和发布70个独家屏幕截图外,Rockstar还揭开了列昂达(Leonida)的虚构状态(游戏对佛罗里达州的重新构想)的新位置。在确认的地区包括Vice City(迈阿密的系列),这是热带岛屿连锁店,称为Leonida Keys,Grassrivers,Gellhorn Port Gellhorn,Ambrosia和Kalaga Mount Kalaga,这是该州北部边缘附近的著名自然地标。
除了确定这些地区外,映射团队还精心分析预告片,以查明可见地标的确切位置,并将其与现实世界地理位置进行比较。他们的目标是最终确定GTA 6世界地图的更准确版本,DUPZ0R最终将发布该版本。粉丝们热切地等待着这个更新的版本,希望它将为游戏在2026年5月正式推出时的期望提供最清晰的预览。
如果Rockstar在推出之前(尤其是游戏录像)发布了其他资产,则团队将从Scratch重新启动该过程。直到游戏实际上发货,他们才能与最终产品进行交叉检查,以了解他们的努力是多么斑点。
GTA 6 Leonida键屏幕截图
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但是,关于该项目的隐约问题仍然存在:Rockstar的母公司Take-Two Interactive可以随时发出撤离通知的可能性。今年早些时候,这种恐惧变成了现实,当时在 * GTA V *内部创建了GTA 6地图的可玩娱乐活动被迫根据Take-Two的法律要求关闭他的工作。该mod是使用来自同一映射计划的数据构建的。
当被问及去年社区是否担心类似行动时,加尔萨承认“有些温和的关注”。他补充说:“这个项目已经进行了相当长的一段时间,没有直接破坏我们的社区。但是,如果他们未来出于任何原因与我们进行交流,我总是会考虑到它们。”
他继续解释说,团队避免在其地图中直接展示泄漏的材料,这使他有些信心,该项目不会被直接删除。 “我相信他们知道这个项目对游戏产生了受欢迎程度和兴趣,因为每个人都想看看世界的外观。这可能是他们没有采取任何行动的原因之一,因为这并不是固有的负面。但是,如果我曾经接受过停火和停止的情况,那么我会尊重地遵守。
在此之前(或不这样做)之前,社区继续深入研究预告片2中隐藏的线索。有关更多更新,请查看有关GTA 6的所有最新细节,并探索受到最新预告片启发的粉丝理论列表。