La publication de la deuxième bande-annonce officielle * GTA 6 * a suraliné le projet de cartographie GTA 6 de longue date, apportant une vague de nouvelles données à disséquer les fans. L'un des principaux contributeurs du projet, Garza, a déclaré à IGN que la bande-annonce "change vraiment tout pour nous pour le reste de l'année", signalant un changement majeur dans leurs efforts en cours.
La discorde de cartographie GTA 6 est devenue une plaque tournante d'activité, avec ses 370 membres actuels - de dépasser 400 - travaillant avec diligence pour décoder chaque trame de la dernière bande-annonce. Selon Garza, l'afflux d'indices visuels et contextuels est écrasant de la meilleure façon possible. "Nous avons tellement de nouveaux contenus sur lesquels travailler et nous ne faisons vraiment que commencer", a-t-il déclaré, soulignant comment les nouvelles informations remodèlent l'approche de l'équipe à l'avenir.
La discorde de cartographie GTA 6 s'est formée à l'origine après les fuites massives de septembre 2022 - dont certaines peuvent avoir été reconnues avec humour par Rockstar au début de la bande-annonce 2. Depuis lors, le groupe a visé à créer la représentation la plus précise de la carte du jeu à venir. Avant la sortie de Trailer 2, leur travail était principalement basé sur ces premières fuites et la bande-annonce de décembre 2023.
La version précédente de la carte fabriquée aux fans, publiée en mars par le développeur principal DuPZ0R, est désormais considérée comme obsolète. La richesse des détails fournies dans Trailer 2 permet à l'équipe d'affiner considérablement son travail, conduisant à une représentation cartographique beaucoup plus précise et détaillée de ce qui s'annonce comme le prochain chef-d'œuvre en monde ouvert de Rockstar.
Projet de cartographie GTA VI V0.049
pic.twitter.com/itSndpafja- DUPZ0R (@ DUPZ0R) 30 mars 2025
Au-delà de la confirmation des battements d'histoire, des personnages et de la sortie de 70 captures d'écran exclusives, Rockstar a également dévoilé de nouveaux emplacements dans l'état fictif de Leonida - la réimagination du jeu de la Floride. Parmi les zones confirmées figurent Vice City (la série «Adpose sur Miami), la chaîne île tropicale connue sous le nom de Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga, un monument naturel de premier plan près de la bordure nord de l'État.
En plus d'identifier ces lieux, l'équipe de cartographie analyse méticuleusement la bande-annonce pour identifier les positions exactes des repères visibles et les comparer à la géographie du monde réel. Leur objectif est de finaliser une version plus précise de la carte mondiale du GTA 6, que DUPZ0R publiera éventuellement. Les fans attendent avec impatience cette version mise à jour, espérant qu'elle offrira l'aperçu le plus clair à ce jour à ce à quoi s'attendre lorsque le jeu sera officiellement lancé en mai 2026.
Si Rockstar publie des actifs supplémentaires avant le lancement, en particulier les images de gameplay - l'équipe redémarrera le processus à partir de zéro. Ce ne sera pas avant que le jeu expédie et qu'ils puissent recouper leur travail contre le produit final qu'ils sauront à quel point leurs efforts étaient parfaits.
Captures d'écran GTA 6 Leonida Keys
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Cependant, il reste une préoccupation tacite qui se profile au sujet du projet: la possibilité que la société mère de Rockstar ait deux deux fois, pourrait émettre un avis de retrait à tout moment. Cette peur est devenue réalité plus tôt cette année lorsqu'un modder qui a créé une récréation jouable de la carte GTA 6 à l'intérieur * GTA V * a été contraint de fermer son travail à la suite d'une demande légale de Take-Two. Ce mod a été construit en utilisant des données de la même initiative de cartographie.
Lorsqu'on lui a demandé l'année dernière si la communauté craignait une action similaire, Garza a admis avoir «une légère préoccupation». Il a ajouté: "Ce projet dure depuis un certain temps sans aucune perturbation directe de notre communauté. Cependant, je le tiens toujours en considération s'ils ont l'intention de communiquer avec nous à l'avenir pour quelque raison que ce soit."
Il a poursuivi en expliquant que l'équipe évite directement les matériaux divulgués dans leurs cartes, ce qui lui donne une certaine confiance que le projet ne sera pas retiré. «Je crois qu'ils sont conscients que ce projet génère de la popularité et de l'intérêt pour le jeu, car tout le monde veut voir à quoi pourrait ressembler le monde. Cela pourrait être l'une des raisons pour lesquelles ils n'ont pas agi, car il n'est pas intrinsèquement négatif. Si je me rapprochais jamais d'une suspension précise, elle peut être possible de recevoir cette remarque dans l'avenir.».
Jusqu'à ce que cela se produise - ou ne le fait pas - la communauté continue de creuser plus profondément dans les indices cachés dans la bande-annonce 2. Pour plus de mises à jour, consultez tous les derniers détails découverts sur GTA 6 et explorez la liste croissante des théories des fans inspirées de la dernière bande-annonce .