Ubisoft推出了一篇令人兴奋的新文章,深入探讨了刺客信条的游戏特征:阴影,特别关注游戏主角Yasuke和Naoe的设备和进程系统。肯定会激动粉丝的功能是标志性隐藏刀片的增强功能,它仍然是刺客信条体验的基石。
Yasuke和Naoe都将拥有独特的技能树,可满足其各自的战斗风格。作为武士,Yasuke将可以使用反映他的武术能力的专业技术,而Naoe的树将强调Shinobi固有的隐身和敏捷性。玩家可以分配技能点以解锁特定武器的能力或完善其战斗技术,从而提供个性化的角色发展方法。对于进步至关重要的精通点可以通过解决开放世界的目标或击败诸如Daisyo Samurai之类的强大敌人来赚取。
为了确保两个角色都以平衡的速度发展,Ubisoft设计了游戏,以使Yasuke和Naoe都落后于另一个。解锁最有效的能力通常涉及完成特定的任务,例如追踪一个神秘的忍者小组。此外,进步也与“知识”量表有关,玩家可以通过从事手稿或在神社祈祷之类的活动来推进这种量表。达到第六个知识等级可以解锁一棵全新的技能树,为游戏玩法增添了深度和多样性。
刺客信条:阴影中的设备系统是另一个亮点,项目分为五个质量层:常见,罕见,稀有,史诗和传奇。玩家将有机会在铁匠铺上升级装备,还可以自定义设备的视觉外观。盔甲和武器附带的特殊特权可以显着改变游戏玩法的动态,提供可能影响玩家接近战斗和探索方式的战略选择。
隐藏刀片的回归证明了该系列的根源,能够以单一的精确打击即时派遣敌人。毫无疑问,此功能将是粉丝的最爱,为游戏增添了令人兴奋的战术暗杀层。
刺客信条:Shadows将于3月20日在全球范围内推出,并将在PC,Xbox系列X/S和PS5上发售,这有望将丰富的讲故事与创新的游戏机制相结合。