소식 Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의 및 진행을 공개합니다

Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의 및 진행을 공개합니다

by Jonathan May 14,2025

Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의 및 진행을 공개합니다

Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows 의 게임 플레이 기능에 깊이 빠져있는 흥미 진진한 새로운 기사를 공개했습니다. 팬을 스릴 할 수있는 기능은 Assassin의 Creed Experience의 초석으로 남아있는 상징적 인 Hidden Blade의 향상된 기능입니다.

Yasuke와 Naoe는 모두 개별 전투 스타일에 맞는 독특한 스킬 트리를 갖게 될 것입니다. 사무라이로서 야스케는 그의 무술 능력을 반영하는 특수 기술에 접근 할 수있는 반면, 나오오의 나무는 시노비에 내재 된 스텔스와 민첩성을 강조 할 것이다. 플레이어는 기술 포인트를 할당하여 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 전투 기술을 개선하여 캐릭터 개발에 대한 개인화 된 접근 방식을 제공 할 수 있습니다. 진보에 중요한 마스터리 포인트는 오픈 월드 목표를 다루거나 Daisyo Samurai와 같은 강력한 적을 물리 치면 얻을 수 있습니다.

Ubisoft는 두 캐릭터가 균형 잡힌 속도로 개발되도록하기 위해 Yasuke 나 Naoe가 다른 것보다 뒤쳐 지도록 게임을 설계했습니다. 가장 강력한 능력을 잠금 해제하려면 종종 신비한 Shinobi 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 작업을 완료하는 것이 포함됩니다. 또한 진행은 "지식"척도와도 관련이 있으며, 플레이어는 원고를 공부하거나 신사에서기도하는 것과 같은 활동에 참여함으로써 발전 할 수 있습니다. 여섯 번째 지식 순위에 도달하면 완전히 새로운 스킬 트리가 잠금 해제되어 게임 플레이에 깊이와 다양성이 추가됩니다.

Assassin 's Creed : Shadows 의 장비 시스템은 또 다른 하이라이트이며, 품질은 5 가지 품질의 계층으로 분류됩니다 : 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설. 플레이어는 대장장장에서 장비를 업그레이드 할 수 있으며 장비의 시각적 모양을 사용자 정의 할 수도 있습니다. 갑옷과 무기에 연결된 특별 특전은 게임 플레이 역학을 크게 바꿀 수 있으며 플레이어가 전투 및 탐험에 접근하는 방식에 영향을 줄 수있는 전략적 선택을 제공합니다.

숨겨진 칼날의 귀환은 시리즈의 뿌리에 대한 증거이며, 한 번의 정확한 스트라이크로 적을 즉시 파견 할 수 있습니다. 이 기능은 의심 할 여지없이 팬이 선호하는 것이며 게임에 스릴 넘치는 전술 암살 레이어를 추가합니다.

Assassin 's Creed : Shadows는 3 월 20 일에 전 세계적으로 출시 될 예정이며 PC, Xbox Series X/S 및 PS5에서 제공되며, 풍부한 스토리 텔링과 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 결합한 몰입 형 경험을 약속합니다.