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2.7
Beschreibung

Bunker, Mafia, Spion und Alias: Eine kuratierte Auswahl an Spielen zur Förderung des Denkens und Entwicklung strategischer Fähigkeiten.

Bunker ist ein Spiel, das seinen Ursprung in Russland hat. Die Handlung spielt sich in einer postapokalyptischen Welt ab, in der eine katastrophale Ereignis stattgefunden hat. Das einzige Schutzgebiet ist ein Bunker mit begrenzter Kapazität, sodass die Überlebenden um einen Platz darin konkurrieren müssen. Dieses Brettspiel schult Diskussionsfähigkeiten und hilft den Spielern dabei, überzeugende Argumente zu formulieren.

Die Spieler übernehmen die Rollen der wenigen Überlebenden einer globalen Katastrophe. Ihr Ziel ist es, einen Platz im Bunker zu erhalten, in dem nur die Hälfte von ihnen unterkommen kann. Das Team muss zudem sicherstellen, dass die Aufgenommenen zu einem gesunden Genpool beitragen.

Zusätzlich muss jeder Überlebende seinen Wert durch nützliche Fähigkeiten und Aktionen beweisen, da diese Gruppe mit der enormen Aufgabe betraut ist, die Menschheit wieder zu bevölkern und aufzubauen.

Die wichtigsten Werkzeuge im Kampf um einen Platz im Bunker sind Überzeugungskraft, effektive Diskussionen und die Fähigkeit, die eigenen Stärken hervorzuheben. Der Erfolg hängt auch von strategischem Planungsvermögen und der Fähigkeit ab, die Züge anderer vorherzusehen.

- Mafia

Eine Mafia hat sich in eine friedliche Stadt eingeschlichen, und die unschuldigen Bewohner müssen die Kriminellen aufspüren und die Mafia ausschalten, um zu überleben. Wenn es nicht gelingt, die Mitglieder der Mafia zu identifizieren, wird die Stadt unter ihre Kontrolle fallen und das Schicksal der Zivilisten besiegeln.

- Alias

Ein schnelles Wortspiel, das Intelligenz, Geschwindigkeit und Reaktionsvermögen herausfordert. Das Ziel ist einfach: Mehr Punkte als jedes andere Team erzielen. Dazu müssen die Wörter auf den Karten so schnell und klar wie möglich erklärt werden. Der Sieg geht an diejenigen, die gut darin sind, Hinweise zu geben, oder an das Team, das nahtlos zusammenarbeitet, um sie zu erraten.

- Spion

Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Karte mit einem Ort – außer dem Spion, dessen Karte leer ist.

Die Spieler ziehen abwechselnd Fragen zum Ort, an dem sie sich befinden, und beantworten diese. Das Spiel dauert so lange fort, bis der Spion den richtigen Ort erraten hat oder ein anderer Spieler den Spion identifiziert.

Jeder Spieler kann einen anderen als Spion beschuldigen, woraufhin dieser seine Begründung vorbringen muss.

Alle Spieler stimmen dann mit „Für“ oder „Gegen“ die Beschuldigung ab. Wenn das Ergebnis einstimmig ist und der Beschuldigte tatsächlich der Spion ist, gewinnen die Zivilisten; andernfalls gewinnt der Spion.

Ist das Abstimmungsergebnis nicht einstimmig, geht das Spiel dort weiter, wo es unterbrochen wurde.

Der Spion kann auch eine Pause einlegen, um den Ort zu erraten. Ein richtiger Tipp bedeutet Sieg für den Spion; ein falscher Tipp führt zum Sieg der Zivilisten.

Was ist neu in Version 1.6.2?

Zuletzt aktualisiert am 14. Juli 2024: Online-Räume im Bunker hinzugefügt. Sie können nun mit anderen Spielern über verschiedene Geräte hinweg spielen.

Stichworte : Planke

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