Heroes Brawl kehrt als Schlägerei -Modus in Heroes of the Storm zurück
Aufregende Neuigkeiten für Helden der Sturmspieler : Die geliebte Heldenschlägerei feiert ein Comeback, das als Schlägerei -Modus neu interpretiert wird. Dieses Update bringt eine Vielzahl von nicht mehr beobachteten Karten zurück, die seit fast fünf Jahren nicht mehr gesehen werden und einzigartige Herausforderungen und Gameplay -Variationen bieten. Der Brawl -Modus ist derzeit für das Testen im öffentlichen Testbereich (PTR) verfügbar und soll offiziell mit dem nächsten Patch gestartet werden, der in etwa einem Monat erwartet wird.
Heroes Brawl wurde ursprünglich 2016 als Arena-Modus eingeführt und war ein Fanfavorit, der wöchentliche rotierende Herausforderungen mit innovativen Kartenlayouts, alternativen Zielen und schrulligen Regeln bot. Von dem All-Nova Ghost Protocol Sniper-Duell bis hin zu den actiongeladenen Arena-Versionen verschiedener Schlachtfelder und der PVE Mission Escape From Braxis fügten diese Schlägereien dem Spiel eine neue Wendung hinzu. Aufgrund der Popularität von Einspurkarten und Wartungsherausforderungen wurde es jedoch im Jahr 2020 von Aram ersetzt. Im Rahmen des neuen Namensschlägereis können sich die Spieler jetzt auf die Rückkehr mit einem zweiwöchentlichen Rotationsplan freuen, der sich am 1. und 15. eines jeden Monats ändern soll. Die Teilnehmer können eine spezielle Truhe verdienen, indem sie während jeder Schlägerei drei Spiele spielen. Es ist jedoch unklar, ob diese Belohnung mehrmals pro Schlägerei verdient werden kann.
Der erste Brawl-Modus, Snow Brawl, ist derzeit auf der PTR live und bietet den Spielern eine Herausforderung zum Thema Urlaub, um sie zu genießen. Die Schnittstelle im Spiel legt nahe, dass diese PTR-Phase drei Wochen dauern wird, was auf einen potenziellen Start für den Brawl-Modus Anfang Februar hinweist.
Diese Wiederbelebung fällt mit dem 10-jährigen Jubiläum der Helden des Sturms am 2. Juni 2025 zusammen, was es zu einer passenden Hommage an den Blizzard Moba macht. Die Fans hoffen, dass dies weitere Entwicklungen und möglicherweise eine offizielle Wiederbelebung des Spiels signalisieren könnte.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6. Januar 2025)
Der neueste Patch für Heroes of the Storm ist jetzt für den Test für den öffentlichen Testbereich erhältlich. Die Spieler werden aufgefordert, alle Fehler zu melden, die während des Tests im PTR -Fehler -Report -Forum auftreten.
Allgemein
- Aktualisierte Homescreen- und Startup -Musik.
- NEU: Brawl -Modus hinzugefügt! Schlägereien drehen sich am 1. und 15. eines jeden Monats.
Balance -Update
Helden
- Auriel
- Talente
- Stufe 1
- Segros Light : Jetzt schädigt feindliche Helden nur noch Schaden.
- Stufe 7
- Energieversorgung : Erhöht jetzt den Grundangriffsbereich um 1,1.
- Stufe 16
- Reservoir der Hoffnung : Questbonus reduziert von 75 auf 55.
- Zorn des Himmels : Die Reduzierung der Rüstung stieg von 10 auf 20. Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Stufe 1
- Talente
- Chromie
- Talente
- Stufe 1
- Die Verfolgung von Timewalker : Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Stufe 7
- Mobius -Schleife : langsam von 60% auf 40% reduziert.
- Stufe 20
- Enträtselung : Lingender verlangsamer Sand verbrauchen keine Energie mehr. Jetzt erhöht sich auch die Verlangsamung des Sandgussbereichs um 50%.
- Stufe 1
- Talente
- Johanna
- Base
- Schild Glanz [E] : Die Manakosten stiegen von 45 auf 55.
- Talente
- Stufe 1
- Göttliche Festung : Der Startwert des Gesundheitsbonus stieg von 20% auf 25%.
- Eifriger Blendung : Schadensbonus reduziert von 75% auf 70%.
- Stufe 7
- Riefladung : Die Dauer stieg von 3 auf 4 Sekunden.
- Stufe 13
- Gesegneter Hammer : Schaden reduziert von 74 auf 65.
- Stufe 16
- Heilige Erneuerung : Die Abklingernreduktion verringerte sich von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde.
- Schrumpfung Vakuum : Die Schadensreduzierung stieg von 25% auf 30%. Die Dauer stieg von 2 auf 3 Sekunden. Langsam stieg von 25% auf 30%.
- Stufe 1
- Base
- Tracer
- Talente
- Stufe 4
- Ist das ein Gesundheitspaket?! : Die Heilung von Regengloben stieg von 10% auf 15% der maximalen Gesundheit.
- Pulsgenerator : Die Heilung reduzierte 18% auf 12%.
- Stufe 13
- Jumper : Abklingzeit -Aktualisierung von 150% auf 100% reduziert. Der Schild reduzierte sich von 6,5% auf 6%.
- Stufe 4
- Talente
- Zul'jin
- Base
- Du willst Axe? [Merkmal] : Der Basisangriffsschaden stieg von 94 auf 118. Bonus aus der Quest -Fertigstellung verringerte sich von 1 auf 0,25.
- Talente
- Stufe 1
- Rücksichtslosigkeit : Bonus des Grundangriffsschadens verringerte sich von 15% auf 10%.
- Stufe 10
- Guillotine : Die Abklingzeit verringerte sich von 40 Sekunden auf 30 Sekunden. Manakosten wurden von 70 auf 60 gesenkt.
- Taz'dingo! : Die Abklingzeit stieg von 90 Sekunden auf 100 Sekunden an. Die Manakosten stiegen von 75 auf 80.
- Stufe 16
- Lassen Sie das Töten beginnen : Kill -Fenster reduziert von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden.
- Stufe 20
- Buzzsaw : Kill -Fenster reduziert von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden.
- Stufe 1
- Base
Fehlerbehebungen
Allgemein
- Experience -Globen können jetzt durch Tore führen.
- Feste Probleme im Zusammenhang mit den visuellen Wurzeln.
- Aktualisierte Verfall und Rampen verlangsamt sich, um ihre Geschwindigkeit mit CC -Reduktionseffekten zu skalieren.
Helden
- Alexstrasza
- Base
- Flame Buffet [E] : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Flame Buffet langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
- Base
- Azmodan
- Stufe 13
- Befehlskette : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Befehlskette nicht für die Explosion der dämonischen Invasion gelten.
- Stufe 13
- Brightwing
- Base
- Phasenverschiebung [Z] : Ein Problem mit dem Store -Symbol von Phase Shift behoben.
- Base
- Chen
- Stufe 10
- Sturm, Erde, Feuer : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm, Erde, Feuergeister keine Eroberungspunkte bestreiten.
- Stufe 10
- Cho'gall
- Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, das Cho'gall dazu veranlasste, Punkte zu bestreiten, während Cho in Stasis ist.
- Allgemein
- Dehaka
- Base
- Pinselstalker [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Brushstalker behoben. Wird nun den Mindestgussbereich auf Dehakas Radius klemmen.
- Base
- USW
- Stufe 7
- Pinball -Assistent : Bonusschaden aktualisiert, um additiv zu sein.
- Stufe 13
- Face Smelt : Es wurde ein Problem behoben, das das langsame Gesicht von Gesicht auf Ziele mit einer verringerten Verlangsamung sofort entfernen ließ.
- Stufe 7
- Falstad
- Base
- Flug [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Flight behoben.
- Stufe 10
- Mighty Bust : Ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mighty Gust langsam für Ziele mit einer verringerten Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Base
- Fenix
- Stufe 1
- Arsenal -Synergie : Es wurde ein Problem festgelegt, das dazu führte, dass die Synergie von Arsenal für das von Phasenbombe getroffene Hauptziel nicht abklangte.
- Stufe 4
- Energie hemmen : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hemmung der Energie sofort auf Ziele entfernt wurde, bei einer verringerten Dauer bei Verlangsamung.
- Stufe 1
- Johanna
- Base
- Bestrafung [Q] : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bestrafung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringerte Dauer wurde.
- Base
- Kharazim
- Stufe 4
- Spirit Ally : Ein Problem behoben, das den heiligen FX von Spirit Ally im Nebel des Krieges sichtbar war.
- Stufe 4
- Lúcio
- Base
- Wall Ride [Z] : Ein Problem mit dem Store Icon von Wall Ride.
- Base
- Lunara
- Base
- Lähmungssporen [W] : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verkrüppelte Sporen sofort auf Ziele entfernt wurden, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
- Base
- Maiev
- Stufe 16
- Panzeranfall : Es wurde ein Problem festgelegt, bei dem gepanzerte Körperverletzung nicht den vollen Bonus für die Spalte von Dirbral Bind gewährt wurde.
- Stufe 16
- Mei
- Base
- Icing [e] : Es wurde ein Problem behoben, das die langsame Verringerung der ICING auf Zielen mit einer verringerten Verlangsamung sofort entfernt wurde.
- Stufe 10
- Eiswand : Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eiswand nicht auf D.vas Selbstzerstörung aufgetragen wurde.
- Base
- Muradin
- Stufe 4
- Thunder Burn : Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Burn eine multiplikative Reduzierung ist.
- Stufe 13
- Thunder Streik : Schadenserhöhung ist jetzt additiv.
- Stufe 4
- Probius
- Base
- Worker Rush [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store Icon von Work Rush behoben.
- Base
- Rehgar
- Base
- Spülmittel [Merkmal] : Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spülung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringerte dauerte.
- Base
- Samuro
- Base
- Kritischer Streik [W] : Es wurde ein Problem behoben, bei dem kritische Streik -FX bestehen ließ, wenn Samuro getötet wird, während er maximale kritische Streikstapel aufweist.
- Stufe 13
- Kawarimi : Es wurde ein Problem behoben, das Kawarimi dazu veranlasste, ein Spiegelbild mit der falschen Startgesundheit zu erstellen.
- Base
- Sgt. Hammer
- Base
- Triebwerke [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol der Triebwerke behoben.
- Base
- Stukov
- Base
- Gewichtete Pustel [W] : Ein Problem behoben, das dazu führte, dass die langsame langsame Pustel auf Zielen mit verringerter Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurde.
- Base
- Sylvanas
- Stufe 1
- Schatten entfalten : Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Entfaltungsschatten nicht für den Aufprallschaden des durch Spread erzeugten Schattenschadens gewähren.
- Stufe 1
- Der Metzger
- Base
- Hben [Q] : Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Achstring sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung der Verringerung der Dauer wurde.
- Base
- Die verlorenen Wikinger
- Base
- Geh! Geh! Geh! [Z] : Ein Problem mit Go Go Go's Store Icon behoben.
- Base
- Zagara
- Stufe 20
- Pack -Instinkt : Es wurde ein Problem behoben, bei dem es sich um die Verschlingung von MAW handelt, um mehr Boni zu gewinnen als aus dem Packinstinkt beabsichtigt.
- Stufe 20