Hogar Noticias "Heroes of the Storm revive el modo favorito de los fanáticos"

"Heroes of the Storm revive el modo favorito de los fanáticos"

by Skylar May 23,2025

"Heroes of the Storm revive el modo favorito de los fanáticos"

Heroes Brawl regresa como modo Brawl en Heroes of the Storm

Una noticia emocionante para Heroes of the Storm Players: The Beloved Heroes Brawl está regresando, reinventado como modo Brawl. Esta actualización trae de vuelta una variedad de mapas descontinuados que no se han visto en casi cinco años, ofreciendo desafíos únicos y variaciones de juego. El modo Brawl está actualmente disponible para probar en el Reino de la Prueba Pública (PTR) y se lanzará oficialmente con el próximo parche, esperado en aproximadamente un mes.

Originalmente introducido en 2016 como Modo Arena, Heroes Brawl era un favorito de los fanáticos que ofrecía desafíos rotativos semanales con diseños de mapas innovadores, objetivos alternativos y conjuntos de reglas extravagantes. Desde el duelo de francotirador de protocolo Ghost All-Nova hasta las versiones de la arena llena de acción de varios campos de batalla y el escape de la misión PVE de Braxis, estas peleas agregaron un nuevo giro al juego. Sin embargo, debido a la popularidad de los mapas de un solo carril y los desafíos de mantenimiento, fue reemplazado por Aram en 2020. Ahora, bajo el nuevo modo de pelea de nombre, los jugadores pueden esperar su regreso con un horario de rotación quincenal, listo para cambiar el 1 y 15 de cada mes. Los participantes pueden ganar un cofre especial jugando tres juegos durante cada período de pelea, aunque no está claro si esta recompensa se puede ganar varias veces por pelea.

El primer modo Brawl, Snow Brawl, está actualmente en vivo en el PTR, lo que brinda a los jugadores un desafío con temas de vacaciones para disfrutar. La interfaz en el juego sugiere que esta fase PTR durará tres semanas, insinuando un comienzo potencial para el modo de pelea a principios de febrero.

Este avivamiento coincide con el 10 años de aniversario de Heroes of the Storm el 2 de junio de 2025, por lo que es un tributo apropiado al Blizzard Moba. Los fanáticos esperan que esto pueda indicar más desarrollos y posiblemente un renacimiento oficial del juego.

Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de enero de 2025)

El último parche para Heroes of the Storm ya está disponible para las pruebas de juego en el reino de la prueba pública. Se alienta a los jugadores a informar cualquier error encontrado durante las pruebas en el Foro de Informe de errores de PTR.

General

  • Música actualizada de la pantalla de inicio y inicio.
  • Nuevo: ¡Modo de pelea agregado! Las peleas girarán los días 1 y 15 de cada mes.

Actualización de equilibrio

Héroes

  • Auriel
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Luz de cicatrización : ahora solo inflige daño a los héroes enemigos.
      • Nivel 7
        • Cordón energizado : ahora aumenta el rango de ataque básico en 1.1.
      • Nivel 16
        • Resumen de la esperanza : Bonificación de misiones reducida de 75 a 55.
        • Wrath of Heaven : la reducción de la armadura aumentó de 10 a 20. El poder del hechizo aumentó del 10% al 15%.
  • Cromie
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Timewalker's Pursuit : el poder de hechizos aumentó del 10% al 15%.
      • Nivel 7
        • Mobius Loop : lento reducido del 60% al 40%.
      • Nivel 20
        • Deslacaje : las arenas desaceleradas persistentes ya no consumen energía. Ahora también aumenta la desaceleración del rango de fundición de arenas en un 50%.
  • Johanna
    • Base
      • SECURA DEL ESCUDO [E] : el costo de maná aumentó de 45 a 55.
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Fortaleza divina : el valor inicial de bonificación de salud aumentó del 20% al 25%.
        • Resos celosos : bonificación de daño reducida del 75% al ​​70%.
      • Nivel 7
        • CARGA DE STEED : la duración aumentó de 3 a 4 segundos.
      • Nivel 13
        • Bendito martillo : daño reducido de 74 a 65.
      • Nivel 16
        • Renovación sagrada : reducción de tiempo de reutilización se redujo de 1.5 segundos a 1 segundo.
        • Vacuación de reducción : la reducción de daños aumentó del 25% al ​​30%. La duración aumentó de 2 a 3 segundos. Lento aumentó del 25% al ​​30%.
  • Trazador
    • Prendas
      • Nivel 4
        • ¿Es eso un paquete de salud? : La curación de los globos de regeneración aumentó del 10% al 15% de la salud máxima.
        • Generador de pulso : curación reducida del 18% al 12%.
      • Nivel 13
        • JUMPER : La actualización de enfriamiento se redujo del 150% al 100%. Escudo se redujo de 6.5% a 6%.
  • Zul'jin
    • Base
      • ¿Quieres Axe? [Rasgo] : El daño de ataque básico aumentó de 94 a 118. Bonificación desde la finalización de la búsqueda reducida de 1 a 0.25.
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Imprudente : bono de daño de ataque básico reducido del 15% al ​​10%.
      • Nivel 10
        • Guillotina : enfriamiento reducido de 40 segundos a 30 segundos. Costo de maná reducido de 70 a 60.
        • Taz'dingo! : El enfriamiento aumentó de 90 segundos a 100 segundos. El costo de maná aumentó de 75 a 80.
      • Nivel 16
        • Deje que el asesinato comience : la ventana de matar reducida de 1.5 segundos a 0.5 segundos.
      • Nivel 20
        • Buzzsaw : Mata la ventana reducida de 1.5 segundos a 0.5 segundos.

Correcciones de errores

General

  • Experiencia Los globos ahora pueden caminar a través de las puertas.
  • Se corrigieron problemas relacionados con los efectos visuales de la raíz.
  • La descomposición y la rampa actualizada se ralentan para escalar su velocidad con los efectos de reducción de CC.

Héroes

  • Alexstrasza
    • Base
      • Flame Buffet [e] : Se solucionó un problema que causaba que el lento de Flame Buffet se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la ralentización.
  • Azmodán
    • Nivel 13
      • Cadena de mando : se solucionó un problema que causaba que la cadena de mando no se aplicara a la explosión de la invasión demoníaca en la muerte.
  • Brillo
    • Base
      • Shift de fase [Z] : se solucionó un problema con el icono de la tienda de fase Shift.
  • Chen
    • Nivel 10
      • Tormenta, tierra, fuego : solucionó un problema que causaba que la tormenta, la tierra, los espíritus de fuego no sean puntos de captura.
  • Cho'gall
    • General
      • Se solucionó un problema que hacía que Cho'gall fuera a competir mientras Cho está en estasis.
  • Dehaka
    • Base
      • Brushstalker [Z] : se solucionó un problema con el icono de la tienda Brushstalker. Ahora sujetará el rango mínimo de fundición al radio de Dehaka.
  • ETC
    • Nivel 7
      • Asistente de pinball : Daño de bonificación actualizado para ser aditivo.
    • Nivel 13
      • Fuera de la cara : se solucionó un problema que causaba que el Face Firt se retirara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Falstad
    • Base
      • Vuelo [Z] : solucionó un problema con el ícono de la tienda de vuelo.
    • Nivel 10
      • Mighty ráfaga : se solucionó un problema que causaba que la lenta de Mighty Gust se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida al ser ralentizado.
  • Fenix
    • Nivel 1
      • Sinergia del Arsenal : se solucionó un problema que causaba que la sinergia del Arsenal no otorgue la reducción de enfriamiento para el objetivo principal golpeado por la bomba de fase.
    • Nivel 4
      • Energía inhibidor : se solucionó un problema que causaba que la energía inhibición se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Johanna
    • Base
      • Castigar [q] : Se corrigió un problema que causaba que el castigo se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida al desacelerar.
  • Kharazim
    • Nivel 4
      • Spirit Ally : Se solucionó un problema que causaba que la curación del espíritu de Ally fuera visible en la niebla de la guerra.
  • Lúcio
    • Base
      • Wall Ride [Z] : se solucionó un problema con el ícono de la tienda de Wall Ride.
  • Lunara
    • Base
      • Esporas paralizantes [W] : Se solucionó un problema que causaba que las esporas paralizantes se eliminaran instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la ralentización.
  • Maiev
    • Nivel 16
      • Asalto blindado : se solucionó un problema que causaba que el asalto blindado no otorgue el bono completo al escindido de Umbral Bind.
  • Mei
    • Base
      • Freing [e] : Se solucionó un problema que causaba que la formación de hielo se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
    • Nivel 10
      • Muro de hielo : se solucionó un problema que hacía que la pared de hielo no aplicara se detuvo a la autodestrucción de D.VA.
  • Muradin
    • Nivel 4
      • Thunder Burn : ToolTip se ha actualizado para mostrar Thunder Burn es una reducción multiplicativa.
    • Nivel 13
      • Thunder Strike : el aumento de daño ahora es aditivo.
  • Probius
    • Base
      • Worker Rush [Z] : solucionó un problema con el ícono de la tienda de Work Rush.
  • Rehgar
    • Base
      • Purga [rasgo] : Se solucionó un problema que causaba que Purge se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Samuro
    • Base
      • Strike Critical [W] : Se corrigió un problema que causó que FX de ataque crítico persistiera si el samuro es asesinado mientras tiene las máximas pilas de ataque crítico.
    • Nivel 13
      • Kawarimi : Se solucionó un problema que hacía que Kawarimi creara una imagen de espejo con la salud inicial incorrecta.
  • Sargento Martillo
    • Base
      • Propulsores [z] : solucionó un problema con el ícono de la tienda de los propulsores.
  • Stukov
    • Base
      • Pustule ponderado [W] : Se solucionó un problema que causaba que el aumento lento de la pústula ponderada se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Sylvanas
    • Nivel 1
      • Descurrencia de sombras : se solucionó un problema que causaba que desplegar sombras no otorgaran el progreso de la misión para el daño de impacto de la daga de sombra creada por la propagación.
  • El carnicero
    • Base
      • Arrendas [q] : Se solucionó un problema que causaba que los isquiotibiales se eliminaran instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Los vikingos perdidos
    • Base
      • ¡Ve! Ve! Ve! [Z] : Se solucionó un problema con el icono de la tienda Go Go Go.
  • Zagara
    • Nivel 20
      • Instinto de paquete : se solucionó un problema que causaba que el devorador de Maw ganara más bonificaciones de las que se pretendía del instinto de paquete.