Heim Nachricht Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor

Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor

by George May 01,2025

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld Pocketpair ein bedeutendes Geschäftsabkommen mit Sony Music Entertainment geschlossen. Diese Zusammenarbeit wird das Palworld -Universum über das Spielen hinaus erweitern, die Waren, Musik und andere Produkte umfassen. Obwohl der Deal ausschließlich eine Geschäftsvereinbarung war, löste es bei den Fans Gerüchte aus, dass eine Akquisition unmittelbar bevorsteht, insbesondere nach früheren Flüchen, dass PocketPair mit Microsoft über ein potenzielles Buyout gesprochen wurde.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später diese Akquisitionsgerüchte und stellte klar, dass zu dieser Zeit kein solcher Deal in Arbeit war. Die Spekulationen bestand jedoch an, die von der aggressiven Erwerbsstrategie von Microsoft im AA-Spielebericht und ihrem offensichtlichen Interesse an japanischen Entwicklern sowie von Sony's Gegenbewegungen im Erwerbsbereich angeheizt wurden.

Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat habe ich mit dem Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, über diese Möglichkeit gesprochen. Buckley war in seiner Antwort eindeutig und erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckleys feste Haltung deutet darauf hin, dass eine Akquisition höchst unwahrscheinlich ist. Er fügte hinzu: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Spielpfade in die Hand gehen. Nur unseren Rat und unsere Gedanken anzubieten, während sie das nehmen. "

In unserem Gespräch haben Buckley und ich auch andere Themen angesprochen, darunter die potenzielle Veröffentlichung von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" und mehr. Sie können sich hier mit dem vollständigen Interview befassen.