昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なビジネス契約を締結しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他の製品を含むゲームを超えて、パルワールドユニバースを拡大するように設定されています。取引は厳密にビジネスの取り決めであるにもかかわらず、特にポケットペアが潜在的な買収についてMicrosoftと議論していたという以前のささやきに続いて、買収が差し迫っている可能性があるという噂を引き起こしました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後にこれらの買収の噂を暴き、当時の作業にそのような取引がなかったことを明確にしました。しかし、MicrosoftのAAゲームセクターにおける積極的な買収戦略と、日本の開発者に対する明らかな関心と、買収分野でのソニーのカウンターモーブに拍車がかかったと推測は続きました。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにあります。先月のGame Developers Conferenceで、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyとこの可能性について話しました。バックリーは、「私たちのCEOは決してそれを許可しないでしょう。彼はそれを許可しません。彼は決して許可しませんでした。
Buckleyの確固たるスタンスは、買収がほとんどありそうにないことを示唆しています。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
私たちの会話の中で、Buckleyと私は、Nintendo Switch 2でのPalworldの潜在的なリリースなど、他のトピックにも触れました。ここで完全なインタビューを掘り下げることができます。