El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair celebró un importante acuerdo comercial con Sony Music Entertainment. Esta colaboración expandirá el universo de Palworld más allá de los juegos, abarcando mercancías, música y otros productos. A pesar de que el acuerdo fue estrictamente un acuerdo comercial, provocó rumores entre los fanáticos de que una adquisición podría ser inminente, especialmente después de susurros anteriores que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, luego desacreditó estos rumores de adquisición, aclarando que no se estaba trabajando en tal acuerdo en ese momento. Sin embargo, la especulación persistió, impulsada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en el sector de juegos AA y su aparente interés en los desarrolladores japoneses, así como en los Movos de Sony en el espacio de adquisición.
La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente se encuentra con Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, hablé con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial, John 'Bucky' Buckley, sobre esta posibilidad. Buckley fue inequívoco en su respuesta, afirmando: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
La firma postura de Buckley sugiere que una adquisición es muy poco probable. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".
En nuestra conversación, Buckley y yo también tocamos otros temas, incluido el lanzamiento potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes profundizar en la entrevista completa aquí .