Lar Notícias O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

by George May 01,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair celebrou um contrato de negócios significativo com a Sony Music Entertainment. Essa colaboração deve expandir o universo Palworld além dos jogos, abrangendo mercadorias, música e outros produtos. Apesar do acordo ser estritamente um acordo comercial, provocou rumores entre os fãs de que uma aquisição poderia ser iminente, especialmente após sussurros anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft sobre uma compra em potencial.

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, mais tarde desmascarou esses rumores de aquisição, esclarecendo que esse acordo não estava em andamento na época. No entanto, a especulação persistiu, alimentada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft no setor de jogos de AA e seu aparente interesse em desenvolvedores japoneses, bem como os contra-movimentos da Sony no espaço de aquisição.

A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão finalmente está com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, conversei com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley, sobre essa possibilidade. Buckley era inequívoco em sua resposta, afirmando: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca iria, nunca permitia isso. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta das pessoas dizendo a ele o que fazer".

A posição firme de Buckley sugere que uma aquisição é altamente improvável. Ele acrescentou: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver o que está sendo o que está sendo o que está no palco. Estamos apenas oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso ".

Em nossa conversa, Buckley e eu também abordamos outros tópicos, incluindo o lançamento potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar na entrevista completa aqui .