Heim Nachricht "Visions of Mana Director wechselt von Netease zu Square Enix"

"Visions of Mana Director wechselt von Netease zu Square Enix"

by Simon May 29,2025

Visionen des Mana Directors verlässt Netase für Square Enix

Visionen des Mana -Direktors Ryosuke Yoshida Abistt netease für Square Enix

In einem überraschenden Schritt haben die Visionen des Mana -Regisseurs und des renommierten Spieldesigners Ryosuke Yoshida Netase verlassen, um sich Square Enix anzuschließen. Yoshida bestätigte diesen Übergang auf seinem Twitter (x) -Ancount am 2. Dezember. Als eine der wichtigsten Zahlen für die mit Spannung erwartete Folge von Mana -Serien, Visionen von Mana, spielte Yoshida eine entscheidende Rolle bei der Wiederbelebung des Franchise mit aktualisierten Bildmechanismen und innovativen Gameplay -Mechanik. Das Spiel wurde offiziell am 30. August 2024 gestartet und erhielt weit verbreitete Anerkennung. Kurz nach seiner Veröffentlichung kündigte Yoshida seinen Ausstieg aus den Ouka Studios an, wo er maßgeblich an dem Projekt beteiligt war.

Yoshida drückte Aufregung über sein neues Kapitel mit Square Enix aus, obwohl Details zu seiner genauen Rolle oder zu bevorstehenden Projekten unbekannt bleiben. Seine Beiträge zur Gaming -Welt, insbesondere bei der Überarbeitung klassischer Franchise -Unternehmen, werden voraussichtlich neue Perspektiven in das vielfältige Portfolio von Square Enix bringen.

Neteases strategischer Rückzug aus japanischen Studios

Diese Entwicklung folgt der breiteren Entscheidung von Netease, ihre Investitionen in japanische Studios zu skalieren. Laut einem am 30. August veröffentlichten Bloomberg -Bericht haben sowohl NetEase als auch sein Konkurrent Tencent beschlossen, ihre Unternehmungen in Japan aufgrund einer Rückgängerrendite neu zu bewerten. In den Ouka -Studios, in denen Yoshida und die Visionen von Mana leben, wurden diese Veränderungen erheblich beeinflusst. Netase hat seine Operationen in Tokio verkleinert und nur eine Skelettmannschaft zurückgelassen.

Diese Bewegungen entsprechen den Bemühungen beider Unternehmen, die Ressourcen zur Wiederbelebung des chinesischen Spielmarktes neu zu revitieren. Die jüngsten Erfolge wie Black Myth: Wukong, die angesehenen Auszeichnungen erzielte, darunter das beste visuelle Design und das ultimative Spiel des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2024, unterstreichen das Potenzial der Innovation inländischer Innovationen.

Reibung zwischen globalen Riesen und lokalen Entwicklern

Die Verschiebung zeigt auch wachsende Spannungen zwischen internationalen Konglomeraten und japanischen Entwicklern. Während Netease und Tencent versuchen, Franchise -Unternehmen weltweit zu erweitern, priorisieren japanische Studios die Aufrechterhaltung der Kontrolle über ihr geistiges Eigentum. Trotz dieser Abweichung plant kein Unternehmen, Japan vollständig aufzugeben. Ihre dauerhaften Partnerschaften mit großen Studios wie Capcom und Bandai Namco sorgen für eine weitere Zusammenarbeit. Diese jüngsten Anpassungen spiegeln jedoch einen vorsichtigen Ansatz wider, der darauf abzielt, finanzielle Risiken zu minimieren und sich strategisch für zukünftige Möglichkeiten in der florierenden chinesischen Spiele zu positionieren.