Visões do diretor de Mana Ryosuke Yoshida sai do NetEase para a Square Enix
Em uma jogada surpreendente, o Diretor de Visões do Mana e o renomado designer de jogos Ryosuke Yoshida deixou a NetEase para se juntar à Square Enix. Yoshida confirmou essa transição em sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro. Como uma das figuras -chave por trás da grande e antecipada edição da série Mana, Visões de Mana, Yoshida desempenhou um papel fundamental na revitalização da franquia com visuais atualizados e mecânica inovadora. O jogo foi lançado oficialmente em 30 de agosto de 2024, recebendo aclamação generalizada. Logo após seu lançamento, Yoshida anunciou sua saída do OUKA Studios, onde havia sido fundamental no projeto.
Yoshida expressou emoção sobre seu novo capítulo com a Square Enix, embora detalhes sobre seu papel exato ou projetos futuros permaneçam não revelados. Suas contribuições para o mundo dos jogos, particularmente em renovar as franquias clássicas, devem trazer novas perspectivas ao portfólio diversificado da Square Enix.
Retiro estratégico da NetEase dos estúdios japoneses
Esse desenvolvimento segue a decisão mais ampla da NetEase de reduzir seus investimentos nos estúdios japoneses. De acordo com um relatório da Bloomberg publicado em 30 de agosto, a NetEase e seu concorrente Tencent decidiram reavaliar seus empreendimentos no Japão devido a retornos decrescentes. Os estúdios de Ouka, lar de Yoshida e visões de mana, foram significativamente impactados por essas mudanças. A NetEase reduziu o tamanho de suas operações em Tóquio, deixando apenas uma equipe de esqueleto para trás.
Esses movimentos se alinham aos esforços de ambas as empresas para reorientar os recursos para revitalizar o mercado de jogos chineses. Sucessos recentes, como o Black Myth: Wukong, que recebeu elogios de prestígio, incluindo o melhor design visual e o melhor jogo do ano no Golden Joystick Awards de 2024, ressalta o potencial da inovação doméstica.
Fricção entre gigantes globais e desenvolvedores locais
A mudança também destaca tensões crescentes entre conglomerados internacionais e desenvolvedores japoneses. Enquanto a NetEase e a Tencent buscam expandir as franquias globalmente, os estúdios japoneses priorizam a manutenção do controle sobre sua propriedade intelectual. Apesar dessa divergência, nenhuma empresa planeja abandonar completamente o Japão. Suas parcerias duradouras com grandes estúdios como Capcom e Bandai Namco garantem a colaboração contínua. No entanto, esses ajustes recentes refletem uma abordagem cautelosa que visa minimizar os riscos financeiros, enquanto se posicionava estrategicamente para oportunidades futuras no próspero cenário de jogos chineses.