Дом Новости «Видения маны режиссер переезжает из сети в Square Enix»

«Видения маны режиссер переезжает из сети в Square Enix»

by Simon May 29,2025

Видения маны режиссер оставляет Netease для Square Enix

Видения маны директор Ryosuke yoshida выходит из Netease для Square Enix

В удивительном шаге видения режиссера MANA и известного игрового дизайнера Райсуке Йошида оставили Netease присоединиться к Square Enix. Йошида подтвердил этот переход в своем аккаунте в Твиттере (x) 2 декабря. Как одна из ключевых фигур, стоящих за долгожданным выпуском серии Mana, Visions of Mana, Yoshida сыграла ключевую роль в оживлении франшизы с обновленными визуальными эффектами и инновационной механикой геймплея. Игра была официально запущена 30 августа 2024 года, получив широкое признание. Вскоре после его выхода Йошида объявил о своем выходе из Ouka Studios, где он сыграл важную роль в проекте.

Йошида выразил волнение по поводу своей новой главы с Square Enix, хотя подробности о его точной роли или предстоящих проектах остаются нераскрытыми. Ожидается, что его вклад в игровой мир, особенно в модернизации классических франшиз, принесет свежие перспективы в разнообразное портфель Square Enix.

Стратегическое отступление Netease от японских студий

Эта разработка следует более широкому решению Netease о сокращении своих инвестиций в японские студии. Согласно отчету Bloomberg, опубликованному 30 августа, и Netease, и его конкурент Tencent решили пересмотреть свои предприятия в Японии из -за уменьшения отдачи. Ouka Studios, где проживает Йошида и видны маны, были значительно повлияли эти изменения. Netease сократил свою деятельность в Токио, оставив позади только скелетную команду.

Эти шаги согласуются с усилиями обеих компаний по перефокусированию ресурсов на оживление китайского игрового рынка. Недавние успехи, такие как Black Myth: Wukong, который получил престижные награды, включая лучший визуальный дизайн и окончательную игру года на премии «Золотой джойстик» 2024 года, подчеркивают потенциал домашних инноваций.

Трение между глобальными гигантами и местными разработчиками

Сдвиг также подчеркивает растущую напряженность между международными конгломератами и японскими разработчиками. В то время как Netease и Tencent стремятся расширить франшизы во всем мире, японские студии определяют приоритеты в поддержании контроля над своей интеллектуальной собственностью. Несмотря на это расхождение, ни одна из них не планирует полностью отказаться от Японии. Их постоянные партнерства с крупными студиями, такими как Capcom и Bandai Namco, обеспечивают продолжение сотрудничества. Тем не менее, эти недавние корректировки отражают осторожный подход, направленный на минимизацию финансовых рисков, в то же время стратегически позиционируя себя для будущих возможностей в процветающем китайском игровом ландшафте.