Heim Nachricht Skyblivion vs. Bethesda-Remaster: Modder erklären die Unterschiede

Skyblivion vs. Bethesda-Remaster: Modder erklären die Unterschiede

by Nathan Jan 09,2026

Skyblivion — der hoch erwartete Fan-Remake von The Elder Scrolls IV: Oblivion, entwickelt von der Freiwilligen-Modding-Gruppe TESRenewal — hat sein erstes großes Update seit dem Start von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered im April veröffentlicht und bestätigt damit erneut die geplante Veröffentlichung des Projekts im Jahr 2025.

Dieses ehrgeizige Fan-Projekt recreates Oblivion mit der Creation Engine von Skyrim. Was vor über einem Jahrzehnt als einfache Portierung begann, hat sich zu einem umfassenden Remake mit zahlreichen Verbesserungen und originalen Inhaltsergänzungen entwickelt. IGN interviewte bereits 2021 einen der Entwickler zu diesem Leidenschaftsprojekt.

Während einige Fans spekulierten, dass die offizielle Remaster-Veröffentlichung von Bethesda Skyblivion in den Schatten stellen könnte, klärte das Entwicklungsteam in einer offiziellen Stellungnahme über ihr positives Verhältnis zu Bethesda auf und merkte an, dass das Unternehmen "durchgängig Community-Projekte unterstützt" habe. Bemerkenswerterweise schenkte Bethesda dem Skyblivion-Team kostenlose Kopien ihres offiziellen Remasters.

Das neueste Update geht direkt darauf ein, warum Skyblivion trotz der Veröffentlichung des offiziellen Remasters relevant bleibt. "Skyblivion stellt eine komplett neu konzipierte Neuerfindung dar, die Oblivion über visuelle Verbesserungen hinaus modernisiert", erklärte das Team in ihrem neuen Entwicklungsvideo. "Wir führen neu gestaltete Umgebungen, erweiterte Spielsysteme ein und stellen zuvor entfernte Inhalte wieder her, während wir das Kern-Erlebnis bewahren, das das Original so besonders gemacht hat."

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Das 15-minütige Video zeigt bedeutende Fortschritte, einschließlich der Wiederherstellung der nie fertiggestellten achten Stadt Sutch – einem Ort, der aus dem Originalspiel entfernt, aber in Konzeptkunst und Codierungsreferenzen erhalten blieb. Wie von PC Gamer hervorgehoben, werden die Spieler auch eine komplett neu gestaltete Version der Küstensiedlung Anvil erleben.

"Nach einem Jahrzehnt der Entwicklung nähern wir uns unserem Ziel, Oblivion in die Skyrim-Engine zu bringen und dabei jeden Aspekt zu verbessern", bemerkte das Team. "Da sich unser Ziel für 2025 nähert, enthüllen wir weitere aufregende Funktionen, darunter die Goldküsten-Region, Oblivion-Reiche, Charakteranpassungsoptionen und vieles mehr."

Das Projekt sucht weiterhin nach Freiwilligen, die mit den Creation Engine-Tools vertraut sind, um bei der finalen Entwicklung zu helfen. In IGNs Test des offiziellen Remasters lobten wir es als "eine exzellente Modernisierung eines klassischen RPGs", während wir zugaben, dass einige ursprüngliche Eigenarten erhalten blieben (8/10).